A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V W _

A

abort() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
シーンの処理を中止します。
action(Actor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
役者を動かします。
ActionControler - tsukuba_bunko.peko の クラス
プレイヤーの操作を受け付けるコントローラです。
ActionControler() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のコンストラクタ
ActionControler のインスタンスを作成します。
actionPerformed(ActionEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のメソッド
 
Actor - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
舞台上の登場人物です。
Actor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のコンストラクタ
Actor のインスタンスを作成します。
ActorHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
enter, move, exit を処理する ElementHandler です。
ActorHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ActorHandler のコンストラクタ
ActorHandler のインスタンスを作成します。
addChildNode(SceneContext.Node) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
子ノードを追加します。
addEntry(String, Serializable) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
セーブデータにエントリを追加します。
addLine(Line) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
行を末尾に追加します。
addNextSceneMapping(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のメソッド
 
addNotify() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
 
addNotify() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
 
addSelectItem(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
選択肢を追加します。
advancesNewPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
次の新しいページに移動します。
advancesNewPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
新しいページに切り替え、新しいページを取得します。
ALIGN_CENTER - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
ボタンの位置:中央
ALIGN_LEFT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
ボタンの位置:左寄せ
ALIGN_RIGHT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
ボタンの位置:右寄せ
AtOnceHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
at-once 要素を処理する ElementHandler です。
AtOnceHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のコンストラクタ
AtOnceHandler のインスタンスを作成します。
AudioClip - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
音楽クリップの基本的な機能を提供します。
AudioClip(String, URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のコンストラクタ
AudioClip のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
AudioPlayer - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
音楽クリップの再生を行います。
AudioPlayer() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のコンストラクタ
AudioPlayer のインスタンスを作成します。

B

BackgroundHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
background を処理する ElementHandler です。
BackgroundHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.BackgroundHandler のコンストラクタ
BackgroundHandler のインスタンスを作成します。
BASEURL_IMAGES - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
データタイプ images のデータを格納するディレクトリ URL
BASEURL_MISC - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
データタイプ misc のデータを格納するディレクトリ URL
BASEURL_SCENES - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
データタイプ scenes のデータを格納するディレクトリ URL
BASEURL_SOUNDS - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
データタイプ sounds のデータを格納するディレクトリ URL
BasicDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
基本的な ResourceDeserializer の実装を提供します.
BasicDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のコンストラクタ
BasicDeserializer のインスタンスを作成します。
begin() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
 
begin() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
SelectCanvas に対する操作を開始します。
begin() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
StageCanvas に対する操作を開始します。
begin() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
TextCanvas への操作を開始します。
BooleanDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
java.lang.Boolean 型のデータをデシリアライズする Deserializer です。
BooleanDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.BooleanDeserializer のコンストラクタ
BooleanDeserializer のインスタンスを生成します。
BUTTON_CANCEL - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
CANCEL ボタンキャプション:"peko.savedata-chooser.button.cancel"
BUTTON_OK - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
OK ボタンキャプション:"peko.savedata-chooser.button.ok"

C

cancel() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢の選択待ちを解除します。
CANVAS_PAGE_HISTORY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
読み返す最大のページ数:"peko.canvas.text-history"
CANVAS_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
キャンバスサイズ:"peko.canvas.canvas-size"
CANVAS_TEXT_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
ページ表示領域の背景色
CANVAS_TEXT_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
ページ表示領域の背景色:"peko.canvas.text.background.color"
CANVAS_TEXT_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
ページ表示領域背景の透過度
CANVAS_TEXT_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
ページ表示領域背景の透過度:"peko.canvas.text.background.transparency"
CANVAS_TEXT_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
文章のフォント:"peko.canvas.text.font"
CANVAS_TEXT_FONT_FAMILY - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
文章のフォント(フォントファミリー)
CANVAS_TEXT_FONT_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
文章のフォント(フォントサイズ)
CANVAS_TEXT_FONT_STYLE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
文章のフォント(フォントスタイル)
CANVAS_TEXT_FONT_WEIGHT - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
文章のフォント(フォントウェイト)
CANVAS_TEXT_FOREGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
文章の前景色
CANVAS_TEXT_FOREGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
文章の前景色:"peko.canvas.text.foreground.color"
CANVAS_TEXT_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
文章の影の色
CANVAS_TEXT_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
文章の影の色:"peko.canvas.text.foreground.shadow"
CANVAS_TEXT_LINESPAN - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
行間隔:"canvas.text.line-span"
CANVAS_TEXT_LINESPAN - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
行間隔:"peko.canvas.text.line-span"
CANVAS_TEXT_LOCATION - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
ページ表示領域の配置位置:"canvas.text.location"
CANVAS_TEXT_LOCATION - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
ページ表示領域の配置位置:"peko.canvas.text.location"
CANVAS_TEXT_PADDING - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
ページ表示領域と行配置範囲のパディング領域:"canvas.text.padding"
CANVAS_TEXT_PADDING - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
ページ表示領域と行配置範囲のパディング領域:"peko.canvas.text.padding"
CANVAS_TEXT_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
ページ表示領域のサイズ:"canvas.text.size"
CANVAS_TEXT_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
ページ表示領域のサイズ:"peko.canvas.text.size"
CANVAS_TEXT_VIEWTYPE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PropertyIDs の static 変数
ページ表示タイプ:"canvas.text.view-type"
CANVAS_TEXT_VIEWTYPE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs の static 変数
ページ表示タイプ:"peko.canvas.text.view-type"
CanvasManager - tsukuba_bunko.peko.canvas の クラス
Canvas を管理する機能を提供します。
CanvasManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のコンストラクタ
CanvasManager のインスタンスを作成します。
CanvasManager.SerializableForm - tsukuba_bunko.peko.canvas の クラス
Canvas の状態を保持します。
CanvasManager.SerializableForm() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager.SerializableForm のコンストラクタ
 
CAPTION_LOAD - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
ロード時のキャプション:"peko.savedata-chooser.caption.load"
CAPTION_SAVE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
セーブ時のキャプション:"peko.savedata-chooser.caption.save"
CELL_BACKGROUND_SELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer の選択時背景色:"peko.savedata-chooser.cell.background.selected"
CELL_BACKGROUND_UNSELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer の非選択時背景色:"peko.savedata-chooser.cell.background.unselected"
CELL_COMMENT_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のコメントの前景色:"peko.savedata-chooser.cell.comment.color"
CELL_COMMENT_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のコメントのフォント:"peko.savedata-chooser.cell.comment.font"
CELL_NO_DATA_TITLE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer の未登録項目のタイトル:"peko.savedata-chooser.cell.no-data-title"
CELL_SIZE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のセルサイズ:"peko.savedata-chooser.cell.size"
CELL_TIMESTAMP_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のタイムスタンプの前景色:"peko.savedata-chooser.cell.timestamp.color"
CELL_TIMESTAMP_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のタイムスタンプのフォント:"peko.savedata-chooser.cell.timestamp.font"
CELL_TIMESTAMP_FORMAT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のタイムスタンプフォーマット:"peko.savedata-chooser.cell.timestamp-format"
CELL_TITLE_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のタイトルの前景色:"peko.savedata-chooser.cell.title.color"
CELL_TITLE_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のタイトルのフォント:"peko.savedata-chooser.cell.title.font"
CELL_TITLE_FORMAT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
SaveDataInfoCellRenderer のタイトルフォーマット:"peko.savedata-chooser.cell.title-format"
changeUsingEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
画像切り替えエフェクトを使用するかどうかを切り替えます。
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
characters(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のメソッド
 
clearAll() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
キャンバスを全てクリアし、初期状態に戻します。
clearLines() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
すべての行をクリアします。
clone() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
 
clone(Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
page をこのページのクローンとします。
ColorDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
Color 型のリソースに対する ResourceDeserializer 実装です。
ColorDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ColorDeserializer のコンストラクタ
ColorDeserializer のインスタンスを生成します。
ColorManager - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
色の管理を提供します。
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
 
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
変更をコミットします。
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
 
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
SelectCanvas に対する操作を終了し、キャンバスの状態を確定します。
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
StageCanvas に対する操作を終了し、キャンバスの状態を確定します。
commit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
TextCanvas への操作を終了し、キャンバスの状態を確定します。
configure(Resources) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のメソッド
システム構成リソースの内容から構成された LocationResources を生成します。
configure(Page, SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PageConfigurator の static メソッド
page にシーンの設定を反映させます。
configureDirectoryURL(String, File) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のメソッド
ディレクトリ URL を構成します。
connect(Object, Object, Class, String, String) - クラス tsukuba_bunko.util.GenericListener の static メソッド
イベントソースとイベントハンドラを接続します。
connect(Object, Object, Class, String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.util.GenericListener の static メソッド
イベントソースとイベントハンドラを接続します。
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ColorDeserializer のメソッド
 
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.DimensionDeserializer のメソッド
 
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.IconDeserializer のメソッド
 
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.InsetsDeserializer のメソッド
 
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PointDeserializer のメソッド
 
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BooleanDeserializer のメソッド
 
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.MessageFormatDeserializer のメソッド
 
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.NumberDeserializer のメソッド
 
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のメソッド
文字列から適切な型のオブジェクトへ変換します.
convertValue(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.StringDeserializer のメソッド
 
Coordinator - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
Canvas モジュールに対する操作を取り持つクラスの基本機能を提供します。
Coordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のコンストラクタ
Coordinator のインスタンスを生成します。
copyTo(Actor) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
現在の状態を actor にコピーします。
countSibling(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
子ノードのなかで、指定された名前のノードの数をカウントします。
CVS3001W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当な選択肢の配置位置が指定されていません。
CVS3002W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当な選択肢の列数が指定されていません。
CVS3003W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当なボタンスタイル {0} が指定されていません。
CVS3004W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当な選択肢の列間が指定されていません。
CVS3005W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当な選択肢の行間が指定されていません。
CVS3006W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当な選択肢の垂直方向配置位置が指定されていません。
CVS3007W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当な境界線と枠との間のサイズが指定されていません。
CVS4001W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当なタイトルメニューボタンキャプション {0} が指定されていません。
CVS4002W - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs の static 変数
"妥当なタイトル画面画像が指定されていません。

D

debug(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
debug(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
declareFlag(String, FlagScope) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
フラグを立てます。
declareSessionFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
セッションフラグを立てます。
declareSystemFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
システムフラグを立てます。
DEFAULT_EFFECT_ACTOR - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ResourceIDs の static 変数
役者の表情切り替えに使用するデフォルトエフェクト
DEFAULT_EFFECT_BACKGROUND - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ResourceIDs の static 変数
背景の切り替えに使用するデフォルトエフェクト
DEFAULT_EFFECT_SLIDE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ResourceIDs の static 変数
スライド表示の切り替えに使用するデフォルトエフェクト
DeserializerMapping - tsukuba_bunko.resource の クラス
データ型名と ResourceDeserializer のマップを管理します。
DeserializerMapping() - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping のコンストラクタ
DeserializerMapping のインスタンスを作成します。
detectInstallDirectory() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のメソッド
インストールディレクトリを取得します。
DIALOG_CONFIRM_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
上書き確認ダイアログメッセージ:"peko.savedata-chooser.dialog.confirm.message"
DIALOG_CONFIRM_TITLE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
上書き確認ダイアログタイトル:"peko.savedata-chooser.dialog.confirm.title"
DIALOG_DECORATED - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
ダイアログに Window 枠をつけるかどうか:"peko.savedata-chooser.dialog.decorated"
DIALOG_NOTIFY_NODATA_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
セーブデータなしダイアログメッセージ:"peko.savedata-chooser.dialog.notify-nodata.message"
DIALOG_NOTIFY_NODATA_TITLE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
セーブデータなしダイアログタイトル:"peko.savedata-chooser.dialog.notify-nodata.title"
DIALOG_TITLE_LOAD - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
ロード時のダイアログタイトル:"peko.savedata-chooser.dialog.title.load"
DIALOG_TITLE_SAVE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
セーブ時のダイアログタイトル:"peko.savedata-chooser.dialog.title.save"
DimensionDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
Dimension 型のリソースに対する ResourceDeserializer 実装です。
DimensionDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.DimensionDeserializer のコンストラクタ
DimensionDeserializer のインスタンスを作成します。
DIR_INSTALL - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
インストールディレクトリ
DIR_SAVE - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources の static 変数
セーブデータディレクトリ
dispose() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
このプレイヤーを破棄します。
dormantize() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
Coordinator を非アクティブにします。
draw(Graphics2D, float, float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
行を描画します。
drawImage(Image) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
screen をキャンバスに描画します。

E

Effect - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
エフェクトを実行するクラスの基本クラスです。
Effect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のコンストラクタ
Effect のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
ElementHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
PSML Scene 要素を処理するハンドラの基本機能を定義します。
ElementHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のコンストラクタ
ElementHandler のインスタンスを生成します。
end() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
SelectCanvas に対する操作を終了します。
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SoundHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.NewPageHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.FlagHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.SceneFlowHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
endDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PekoResourceLoader のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
endElement(String, String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のメソッド
 
endPrefixMapping(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
endPrefixMapping(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
endPrefixMapping(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
ensureSaveDirectory(String, File) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のメソッド
 
enter(Actor) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
人物を舞台に登場させます。
enter(Actor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
役者を舞台に登場させます。
equals(Object) - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
 
equals(Object) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.FlagScope のメソッド
 
equals(Object) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
 
error(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
error(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
error(MessageID) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
error(MessageID, Object[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
error(MessageID, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
error(MessageID, Object[], Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
error(SAXParseException) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
exists(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のメソッド
リソースが存在するかどうかを判定します。
exit(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
人物を舞台から退場させます。
exit() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
PVNS を終了します。
exit() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
シナリオの再生を終了します。
exit(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
役者を退場させます。
exitAll() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
全ての人物を舞台から退場させます。

F

fatal(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
fatal(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
fatal(MessageID) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
fatal(MessageID, Object[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
fatal(MessageID, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
fatal(MessageID, Object[], Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
fatalError(SAXParseException) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
findLocation(String, ClassLoader) - クラス tsukuba_bunko.util.locator.ResourceLocatorImpl のメソッド
指定されたリソースを検索し、リソースの URL が file URL の場合、ファイルシステム上のパスを、JAR URL の場合、JAR のファイルパスを返します。
findLocation(String) - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator のメソッド
resourceName で指定されるリソースを現在のスレッドのコンテクストで検索し、そのファイルシステム上での位置を取得します。
findLocation(String, ClassLoader) - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator のメソッド
resourceName で指定されるリソースを指定されたクラスローダで検索し、そのファイルシステム上での位置を取得します。
findMethod(Class, String, Class[], boolean) - クラス tsukuba_bunko.util.ReflectionUtil の static メソッド
メソッドを検索します。
FlagHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.util の クラス
flag 要素を処理する ElementHandler 実装です。
FlagHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.FlagHandler のコンストラクタ
FlagHandler のインスタンスを生成します。
FlagScope - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
フラグのスコープを定義します。
FontDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
Font 型のリソースに対する ResourceDeserializer 実装です。
FontDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のコンストラクタ
FontDeserializer のインスタンスを生成します。
FontManager - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
フォントの管理を提供します。
FontManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontManager のコンストラクタ
FontManager のインスタンスを作成します。
FOR_LOAD - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の static 変数
ダイアログの用途:ロード用
FOR_SAVE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の static 変数
ダイアログの用途:セーブ用
FORMAT - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager の static 変数
セーブデータ ID のフォーマッタ

G

GenericListener - tsukuba_bunko.util の クラス
イベントソースとイベントハンドラを接続するための枠組みを提供します.
getAbsolutePosition() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
立ち位置の絶対位置を取得します。
getActionControler() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
ActionControler を取得します。
getActionControler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
ActionControler を取得します。
getActor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
人物を取得します。
getActor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
name で識別される役者の情報を取得します。
getActors() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
人物リストを取得します。
getAdavance() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
行の長さ(advance)を取得します。
getAlignment() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢ボタンの配置位置を取得します。
getAlphaComposite() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
背景色を描画する際に使用する AlphaComposite を取得します。
getAscent() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
ベースラインより上の部分の長さ(ascent)を取得します。
getAttributeValue(Attributes, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.PSMLUtil の static メソッド
PSML 1.0 "Scene" ネームスペース、ローカルネームスペースの順で属性値を検索します。
getAudioClip(String, URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
クリップを再生する AudioClip のインスタンスを作成します。
getAudioPlayer() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップを管理する AudioPlayer を取得します。
getAudioPlayer() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
サウンド効果を処理するオーディオプレーヤーを取得します。
getBackground() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
背景色を取得します。
getBackgroundColor() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
背景色を取得します。
getBackgroundImage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
背景画像を取得します。
getBoundSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢領域の境界線とルートキャンバスの枠との間を取得します。
getButtonStyle() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢ボタンのスタイルを取得します。
getCanvasManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
CanvasManager を取得します。
getCanvasManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
CanvasManager を取得します。
getCanvasSize() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
ステージキャンバスのサイズを取得します。
getClipURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップのソースデータの URL を取得します。
getColor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ColorManager のメソッド
 
getColumns() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢ボタンの列数を取得します。
getColumnSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
列間を取得します。
getComment() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
コメントを取得します。
getCurrentNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
現在処理中のノードのコピーを取得します。
getCurrentPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
現在のページを取得します。
getCurrentPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
現在表示中のページを取得します。
getCurrentPath() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
現在処理中のパスを XPath で取得します。
getCurrentPath() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
現在のパスを計算します.
getDataType(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のメソッド
指定されたリソースのデータ型名を取得します。
getDefaultFont() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
デフォルトフォントを取得します。
getDescent() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
ベースラインより下の部分の長さ(descent)を取得します。
getDeserializerMapping() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のメソッド
DeserializerMapping を取得します。
getDeserializerMapping() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
使用する DeserializerMapping を取得します.
getDeserializerMapping() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
リソースの解析に使用する DeserializerMapping を取得します.
getElementHandler(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
指定された要素に関連づけられた ElementHandler を取得します。
getElementHandler(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
指定された要素に関連づけられた ElementHandler を取得します。
getEntry(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
セーブデータ中のエントリを取得します。
getFont(Map) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontManager のメソッド
attributes で指定された属性を持つフォントを取得します。
getFontRenderContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
このページでテキストを描画する際に使用する FontRenderContext を取得します。
getFontRenderContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
ページに文字を描画するのに使用する FontRenderContext を取得します。
getForeground() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画に使用する前景色を取得します。
getForeground() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
前景色を取得します。
getHandlerRegistry() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
ハンドラレジストリを取得します。
getID() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のメソッド
選択肢 ID を取得します。
getID() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップのクリップ ID を取得します。
getID() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
セーブデータ ID を取得します。
getImage(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のメソッド
画像をキャッシュから取得します。
getImage(String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のメソッド
画像をキャッシュから取得します。
getImagesDirecotryURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
データタイプ images のデータを格納するディレクトリ URL を取得します。
getInitialSelectedIndexForLoad(SaveDataInfo[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
ロード時に最初に選択されているインデックスを取得します。
getInitialSelectedIndexForSave(SaveDataInfo[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
セーブ時に最初に選択されているインデックスを取得します。
getInstallDirectory() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
インストールディレクトリを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager の static メソッド
唯一の ImageManager インスタンスを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem の static メソッド
唯一の PekoSystem のインスタンスを取得します.
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ColorManager の static メソッド
唯一の ColorManager インスタンスを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontManager の static メソッド
唯一の FontManager インスタンスを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static メソッド
ResourceManager の唯一のインスタンスを取得します。
getInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping の static メソッド
唯一の TypeMapping のインスタンスを取得します。
getLastCommittedNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
保存された最後の位置を取得します。
getLineCount() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
現在ページに含まれる行数を取得します。
getLines() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
行リストを取得します。
getLineSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
行間隔を取得します。
getLineSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
行間隔を取得します。
getListCellRendererComponent(JList, Object, int, boolean, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfoRenderer のメソッド
 
getLocation(Point) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
表示領域の位置を取得し, location に格納します。
getLocationResources() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のメソッド
ロケーションリソースを取得します。
getLooks() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
表情(立ち絵)を取得します。
getLooksImage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
表情(立ち絵)画像を取得します。
getMainWindow() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
メインウィンドウを取得します。
getMargin() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
マージン領域のサイズを取得します。
getMaxLineWidth() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
このページで表示可能な行幅の最大値を取得します。
getMessage() - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
メッセージを取得します。
getMessage(Object[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
メッセージを取得します。
getMessageID() - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
メッセージ ID を取得します。
getMiscDirecotryURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
データタイプ misc のデータを格納するディレクトリ URL を取得します。
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
人物名を取得します。
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
この Effect の名前を取得します。
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.ImmediateEffect のメソッド
 
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.MofingEffect のメソッド
エフェクト名 "mofing" を取得します。
getName() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.PataPataEffect のメソッド
エフェクト名 "peko:pata-pata" を取得します。
getName(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
人物を取得します。
getNextScene(SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のメソッド
 
getNextSceneMapping() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
遷移先表を取得します。
getNextSceneName() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
次のシーンを取得します。
getNodeName() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
ノード名を取得します。
getPadding() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
パディング領域のサイズを取得します。
getPadding(Insets) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
パディング領域のサイズを取得し、padding に格納して返します。
getPage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
現在このキャンバスで描画中のページを取得します。
getPageHistoryCount() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
履歴として保存されている過去のページ数を取得します。
getParentHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
親要素を処理している ElementHandler を取得します。
getParentNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
親ノードを取得します。
getPath() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
このノードまでのパスを XPath 形式で取得します。
getPekoSystemVersion() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
PVNS のバージョン情報を取得します.
getPlayMode() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
現在のプレイモードを取得します。
getPosition() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
立ち位置を取得します。
getPosition() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
ポジションを取得します。
getProperty(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
シーンプロパティを取得します。
getResource(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のメソッド
リソースを取得します。
getResource(String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のメソッド
リソースを取得します。
getResource(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources のメソッド
リソースを取得します。
getResourceDeserializer(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PekoResourceLoader のメソッド
 
getResourceDeserializer(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のメソッド
指定されたリソースをデシリアライズする ResourceDeserializer を取得します。
getResourceDeserializer(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping のメソッド
dataType に関連づけられた ResourceDeserializer を取得します。
getResourceDeserializer(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
ResourceDeserializer を取得します。
getResourceIDs() - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources のメソッド
この Resources が管理する全リソースIDを取得します。
getRowSpan() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
行間を取得します。
getSaveDataInfo() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
セーブデータ情報を取得します。
getSaveDataInfoList(int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
セーブデータ一覧を取得します。
getSaveDirectory() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
セーブデータディレクトリを取得します。
getSaveFile(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
id で識別されるセーブデータを格納するセーブファイルを取得します。
getSAXParser() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
PSML Scene データの構文解析を行う SAX パーザを取得します。
getSceneContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
現在処理中のシーンコンテクストを取得します。
getSceneContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
シーンコンテクストを取得します。
getSceneContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
シーンコンテクストを取得します。
getSceneContext() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
セッションで現在進行中のシーンのコンテクストを取得します。
getSceneName() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
シーン名を取得します。
getSceneProcessor() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
シーンを処理するシーンプロセッサを取得します。
getSceneProcessor() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
シーンプロセッサを取得します。
getScenesDirecotryURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
データタイプ scenes のデータを格納するディレクトリ URL を取得します。
getSceneTitle() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
シーンタイトルを取得します。
getSceneURL(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
シーンデータの URL を取得します。
getSceneURL(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
シーンデータの URL を取得します。
getSelectCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
SelectCanvas コーディネータを取得します。
getSelectCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
SelectCanvas コーディネータを取得します。
getSelectedIndex() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のメソッド
現在選択されているセーブデータのインデックスを取得します。
getSelectItem() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
選択肢を取得します。
getSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
セッションを取得します。
getSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
保存するセッションを取得します。
getSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
現在のセッションを取得します。
getSessionAttribute(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
セッションの属性を取得します。
getSessionFlagSet() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
セッションフラグ集合を取得します。
getShadow() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
影色を取得します。
getShadowColor() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画に使用する影の色を取得します。
getSize() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
表示領域のサイズを取得します。
getSize(Dimension) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
表示領域のサイズを取得し、d に格納します。
getSlide() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
スライド名を取得します。
getSlideImage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
スライド画像を取得します。
getSoundsDirecotryURL() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
データタイプ sounds のデータを格納するディレクトリ URL を取得します。
getSourceException() - 例外 tsukuba_bunko.resource.IllegalResourceException のメソッド
基になった例外オブジェクトを取得します.
getStage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
ステージを取得します。
getStage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
このキャンバスが現在描画しているステージを取得します。
getStage() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
ステージを取得します。
getStageCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
ステージキャンバスを取得します。
getStageCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
オフスクリーンバッファを描画するステージキャンバスを取得します。
getStageCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
このステージを描画するキャンバスを取得します。
getStageCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
StageCanvas コーディネータを取得します。
getStageCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler のメソッド
StageCoordinator を取得します。
getSystemFlagSet() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
システムフラグ集合を取得します。
getSystemFlagSet() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SystemSaveData のメソッド
格納されたシステムフラグ集合を取得します。
getSystemSaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
システムセーブデータを取得します。
getSystemSaveFile() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
システムの状態を保存するセーブデータを格納するセーブファイルを取得します。
getText() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のメソッド
表示する文字列を取得します。
getText() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画する文字列を取得します。
getText() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
マーカー文字を取得します。
getTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
テキストキャンバスを取得します。
getTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
このページを描画するテキストキャンバスを取得します。
getTextCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
TextCanvas コーディネータを取得します。
getTextCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextElementHandler のメソッド
TextCanvas コーディネータを取得します。
getTextLayout() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画する TextLayout を取得します。
getTimestamp() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
タイムスタンプを取得します。
getTimestamp() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
システムフラグ集合を設定した時刻を取得します。
getTitle() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
タイトルを取得します。
getTransparency() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
背景色の透明度を取得します。
getTypeName() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
この ResourceDeserializer が関連づけられたデータ型名を取得します。
getURL(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のメソッド
画像名を URL に変換します。
getValue() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
getValue() - インタフェース tsukuba_bunko.resource.ResourceDeserializer のメソッド
解析結果を取得します。
getVericalAlignment() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢ボタンの垂直方向の配置位置を取得します。
getVolume() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
再生音量を取得します。

H

HandlerRegistry - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
要素と ElementHandler の関連づけを管理します。
HandlerRegistry() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のコンストラクタ
HandlerRegistry のインスタンスを作成します。
hashCode() - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
 
HeadHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.structure の クラス
head 要素を処理する ElementHandler です。
HeadHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のコンストラクタ
HeadHandler のインスタンスを生成します。
hideSlide() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
スライドを隠します。
hideSlide() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
スライドを隠します。
hideTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
テキストキャンバスを隠します。
hideTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
テキストキャンバスを隠します。

I

IconDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
ImageIcon 型のリソースに対する ResourceDeserializer 実装です。
IconDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.IconDeserializer のコンストラクタ
IconDeserializer のインスタンスを作成します。
ignorableWhitespace(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
ignorableWhitespace(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
ignorableWhitespace(char[], int, int) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
IllegalResourceException - tsukuba_bunko.resource の 例外
リソースが ResourceManager が利用できない形式である際に throw される例外です.
IllegalResourceException() - 例外 tsukuba_bunko.resource.IllegalResourceException のコンストラクタ
IllegalResourceException のインスタンスを作成します.
IllegalResourceException(String) - 例外 tsukuba_bunko.resource.IllegalResourceException のコンストラクタ
IllegalResourceException のインスタンスを作成します.
IllegalResourceException(Exception) - 例外 tsukuba_bunko.resource.IllegalResourceException のコンストラクタ
IllegalResourceException のインスタンスを作成します.
ImageManager - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
画像データを管理する機能を提供します。
ImageManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のコンストラクタ
ImageManager のインスタンスを作成します。
ImmediateEffect - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect の クラス
 
ImmediateEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.ImmediateEffect のコンストラクタ
 
IMPL_CLASS_PROPERTY - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator の static 変数
インスタンス化する ResourceLocator 実装クラスを指定するシステムプロパティ:"tsukuba_bunko.util.ResourceLocator.impl"
info(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
info(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
InitializationError - tsukuba_bunko.peko の エラー
初期化が失敗したことを通知する致命的例外です。
InitializationError() - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のコンストラクタ
InitializationError のインスタンスを作成します。
InitializationError(String) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のコンストラクタ
InitializationError のインスタンスを作成します。
InitializationError(Throwable) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のコンストラクタ
InitializationError のインスタンスを作成します。
InitializationError(String, Throwable) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のコンストラクタ
InitializationError のインスタンスを作成します。
initialize() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
初期化します。
initialize() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
初期化します。
initialize() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のメソッド
TypeMapping を初期化します。
initialize(SaveDataInfo[], int) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のメソッド
SaveDataDialog の初期化を行います。
initializeSelectStyle() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
選択肢のスタイルを設定します。
initializeSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
現在のセッションを初期化します。
initializeTitleStyle() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
タイトルメニューのスタイルを設定します。
InsetsDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
Insets 型のリソースに対する ResourceDeserializer 実装です。
InsetsDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.InsetsDeserializer のコンストラクタ
InsetsDeserializer のインスタンスを作成します。
isAborted() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
シーン処理が中止されているかどうかを判定します。
isActive() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
ActionControler が有効かどうかを判定します。
isActiveThread() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
現在のスレッドがアクティブなスレッドかどうかを判定します。
isActiveThread() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
現在のスレッドがシーン処理中のスレッドかどうかを判定します。
isAdaptive(Line) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
line をページに追加可能かどうかを判定します。
isCurrentNode(SceneContext.Node) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
node が現在処理中のノードと同一であるかどうかを判定します。
isDeclaredFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
スコープを問わず、フラグが立っているかどうかを判定します。
isDeclaredFlag(String, FlagScope) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
指定されたスコープでフラグが立っているかどうかを判定します。
isDeclaredSessionFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
指定されたフラグがセッションフラグとして立てられているかどうかを判定します。
isDeclaredSystemFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
指定されたフラグがシステムフラグとして立てられているかどうかを判定します。
isEndOfScene() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
シーンがこの要素の処理を以て終了するかどうかを判定します。
isEvaluatable(Attributes, SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.PSMLUtil の static メソッド
attrs からテストを取り出し、シナリオ文脈 context で評価可能かどうかを判定します。
isEvaluatable(String, SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.PSMLUtil の static メソッド
target で指定されるテストを使用し、シナリオ文脈 context で評価可能かどうかを判定します。
isLoop() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップの再生をループするかどうかを判定します。
isShowingSelect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
現在選択肢を表示中かどうかを取得します。
isSlideVisible() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
スライドが表示中かどうかを判定します。
isUsingEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
エフェクトを使用するかどうかを取得します。
isValidData(SaveData) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
セーブデータの妥当性検証をします。
itemDeselected(SelectItemButton) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
button が非選択状態になりました
ITEMS_AT_ONCE - クラス tsukuba_bunko.peko.session.ResourceIDs の static 変数
一度に表示する(スクロールなしで表示する)セーブデータ数:"peko.savedata-chooser.items-at-once"
itemSelected(SelectItemButton) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
button が選択されました。
itemSelecting(SelectItemButton) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
button が選択状態になりました。

K

keyPressed(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
 
keyPressed(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
 
keyReleased(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
 
keyReleased(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
 
keyTyped(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
 
keyTyped(KeyEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
 

L

Line - tsukuba_bunko.peko.canvas.text の クラス
ページに描画される行です。
Line() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のコンストラクタ
Line のインスタンスを作成します。
ListDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
List 構造を取得する ValueDescerializer です.
ListDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のコンストラクタ
ListDeserializer のインスタンスを作成します.
load() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
ロードします。
load() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
セーブデータを読み込みます。
LoadFailureException - tsukuba_bunko.peko.session の 例外
ロードが失敗したことを通知する例外です。
LoadFailureException() - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のコンストラクタ
SaveFailureException のインスタンスを作成します。
LoadFailureException(String) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のコンストラクタ
SaveFailureException のインスタンスを作成します。
LoadFailureException(Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のコンストラクタ
SaveFailureException のインスタンスを作成します。
LoadFailureException(String, Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のコンストラクタ
SaveFailureException のインスタンスを作成します。
loadResource(URL, Resources) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
リソースを読み込みます.
loadSystemSaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
システムセーブデータを読み込みます。
LocaleDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
Locale 型のリソースに対する ResourceDeserializer 実装です。
LocaleDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のコンストラクタ
LocaleDeserializer のインスタンスを生成します。
LocationConfigurator - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
ディレクトリロケーション設定を構成する機能を提供します。
LocationConfigurator() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationConfigurator のコンストラクタ
LocationConfigurator のインスタンスを作成します。
LocationResources - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
ロケーションリソースを格納する Resources 拡張です。
LocationResources() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のコンストラクタ
LocationResources のインスタンスを生成します。
Logger - tsukuba_bunko.peko の クラス
"Peko" の各モジュールに対しロギングの機能を提供します。
Logger() - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger のコンストラクタ
Logger のインスタンスを作成します。

M

main(String[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem の static メソッド
"Peko" Visual Novel System を起動します。
Marker - tsukuba_bunko.peko.canvas.text の クラス
テキストの末尾に表示する待ちマーカーです。
Marker() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のコンストラクタ
Marker のインスタンスを作成します。
MessageFormatDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
MessageFormart 型のリソースを deserialize する Deserializer です。
MessageFormatDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.MessageFormatDeserializer のコンストラクタ
MessageFormatDeserializer のインスタンスを生成します。
MessageID - tsukuba_bunko.peko の クラス
メッセージ ID です。
MessageID(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のコンストラクタ
MessageID のインスタンスを生成します。
MessageID(String, Object) - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のコンストラクタ
MessageID のインスタンスを生成します。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.canvas の クラス
 
MessageIDs() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.MessageIDs のコンストラクタ
 
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
tsukuba_bunko.peko.resource で使用されるログメッセージ ID の定義集です。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
tsukuba_bunko.peko.scenario で使用されるログメッセージ ID の定義集です
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.select の クラス
tsukuba_bunko.peko.scenario.select で使用するログメッセージ ID の定義集です。
MessageIDs() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs のコンストラクタ
MessageIDs のインスタンスは生成できません。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage で使用されるメッセージ ID 定義
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.structure の クラス
tsukuba_bunko.peko.scenario.structure で使用するメッセージ ID の定義集です。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
 
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.util の クラス
tsukuba_bunko.peko.scenario.util で使用するメッセージ ID の定義集です。
MessageIDs - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
tsukuba_bunko.peko.save で使用されるログメッセージ ID の定義集です
MofingEffect - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect の クラス
"モーフィング" エフェクトです。
MofingEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.MofingEffect のコンストラクタ
MofingEffect のインスタンスを作成します。
mouseClicked(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
 
mouseClicked(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
 
mouseEntered(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
 
mouseEntered(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
 
mouseExited(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
 
mouseExited(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
 
mousePressed(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
 
mousePressed(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
 
mouseReleased(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
 
mouseReleased(MouseEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
 

N

NAMESPACE_SCENE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler の static 変数
PSML 1.0 "Scene" XML Namespace URI
newInstance() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry の static メソッド
HandlerRegistry の新しいインスタンスを生成します。
newInstance(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping の static メソッド
指定された reosurce bundle を使用して DeserializerMapping のインスタンスを作成します。
newInstance() - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping の static メソッド
リソースで指定された内容から DeserializerMapping のインスタンスを作成します。
newInstance(URL) - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources の static メソッド
リソースファイルからリソースをロードし、Resources のインスタンスを作成します.
newInstance() - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator の static メソッド
ResourceLocator インスタンスを生成します。
newInstance(Class) - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator の static メソッド
ResourceLocator インスタンスを生成します。
NewPageHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
np 要素の処理を行う ElementHandler です。
NewPageHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.NewPageHandler のコンストラクタ
NewPageHandler のインスタンスを作成します。
NextSceneMapping - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
 
NextSceneMapping() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のコンストラクタ
NextSceneMapping のインスタンスを生成します。
NULL_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID の static 変数
メッセージリソースが存在しない場合のメッセージ
NumberDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
java.lang.Number 系の値をデシリアライズする ResourceDeserializer です.
NumberDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.NumberDeserializer のコンストラクタ
NumberDeserializer のインスタンスを作成します.

O

OPENING_BGM - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、BGM

P

page - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager.SerializableForm の変数
Page
Page - tsukuba_bunko.peko.canvas.text の クラス
一度にキャンバスに表示する行のリスト(= ページ)です。
Page() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のコンストラクタ
Page のインスタンスを作成します。
PageConfigurator - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
Page をシーンの設定を元にカスタマイズする機能を提供します。
PageConfigurator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.PageConfigurator のコンストラクタ
PageConfigurator のインスタンスを作成するために getInstance から呼ばれます。
paint(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
 
paintBorder(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
 
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
 
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
 
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
 
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
 
paintComponent(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfoRenderer のメソッド
 
paintPageBackground(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
 
paintPageBackground(Graphics) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
 
ParagraphHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
p 要素の処理を行う ElementHandler です。
ParagraphHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のコンストラクタ
ParagraphHandler のインスタンスを作成します。
parseDimension(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.DimensionDeserializer の static メソッド
source を Dimension として解析します。
parseInsets(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.InsetsDeserializer の static メソッド
source を Insets として解析します。
parsePoint(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PointDeserializer の static メソッド
source を Dimension として解析します。
PataPataEffect - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect の クラス
"ぱたぱた" エフェクトです。
PataPataEffect() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.PataPataEffect のコンストラクタ
PataPataEffect のインスタンスを作成します。
PekoResourceLoader - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
"Peko" 用のリソースをロードする ResouceLoader です。
PekoResourceLoader() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PekoResourceLoader のコンストラクタ
PekoResourceLoader のインスタンスを作成します。
PekoSystem - tsukuba_bunko.peko の クラス
"Peko" Visual Novel System のメインクラスです。
PekoSystem() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のコンストラクタ
PekoSystem のインスタンスを作成します。
perform(BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.ImmediateEffect のメソッド
 
perform(BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.MofingEffect のメソッド
 
perform(BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect.PataPataEffect のメソッド
"pata-pata" を実行します。
perform(BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
next の内容をエフェクトをかけながら screen にコピーします。
play() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
サウンドファイルを再生します。
play(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップを再生を開始します。
play() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップの再生を開始します。
playBGM(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
BGM を再生します。
playBGM(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
BGM を再生します。
playBGM(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
BGM を再生します。
playClip(String, URL, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
クリップを再生します。
playingFinished() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
演奏が終了したことを AudioPlayer に通知します。
playScenario(String, Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
指定された第1シーン、セッションでシナリオの再生を開始します。
playSE(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
SE(Sound Effect) を再生します。
playSE(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
SE を再生します。
playSE(String, String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
SE を再生します。
PM_AUTOMATIC - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
自動送りプレイモード
PM_NORMAL - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
通常プレイモード
PM_SKIP - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
早送りプレイ(次の選択肢までスキップ)モード
PointDeserializer - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
Point 型のリソースに対する ResourceDeserializer 実装です。
PointDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PointDeserializer のコンストラクタ
DimensionDeserializer のインスタンスを作成します。
popNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
現在のノードの処理が終了したことを通知します。
POSITION_ABSOLUTE - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の static 変数
立ち位置:絶対指定
POSITION_CENTER - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の static 変数
立ち位置:中央
POSITION_CENTER - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator の static 変数
立ち位置:中央
POSITION_LEFT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の static 変数
立ち位置:左
POSITION_LEFT - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator の static 変数
立ち位置:左
POSITION_RIGHT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor の static 変数
立ち位置:右
POSITION_RIGHT - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator の static 変数
立ち位置:右
prepare(Map) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
 
prepare() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
再生の準備を実行します。
prepare() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
Stage を描画する準備を実行します。
prepare(Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画の準備を行います。
prepare() - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
ログシステムを初期化します。
prepare(SceneContext, Thread) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator のメソッド
この Coordinator インスタンスを指定されたコンテクスト、シーン処理スレッドで動作するように設定します。
prepare(SceneContext, Thread) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
 
prepare(SceneContext, Thread) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
 
prepareLabel(float, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
選択肢を表示する準備を行います。
printStackTrace() - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のメソッド
 
printStackTrace(PrintStream) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のメソッド
 
printStackTrace(PrintWriter) - エラー tsukuba_bunko.peko.InitializationError のメソッド
 
printStackTrace() - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のメソッド
 
printStackTrace(PrintStream) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のメソッド
 
printStackTrace(PrintWriter) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.LoadFailureException のメソッド
 
printStackTrace() - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のメソッド
 
printStackTrace(PrintStream) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のメソッド
 
printStackTrace(PrintWriter) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のメソッド
 
process(StageCanvas, BufferedImage, BufferedImage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Effect のメソッド
実行手順のテンプレートメソッドです。
process(String, Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
シーンの処理を開始します。
processingInstruction(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
processingInstruction(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
processingInstruction(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
processingInstruction(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
PropertyIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
シーンヘッダで設定可能なシーンプロパティのプロパティ ID 定義集です。
PSML_PUBLICID - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の static 変数
PSML 1.0 Scene DTD Public ID
PSML_PUBLICID_ILLEGAL - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の static 変数
PSML 1.0 Scene (ILLEGAL) DTD Public ID
PSML_SYSTEMID - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の static 変数
PSML 1.0 Scene DTD System ID
PSMLUtil - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
PSML の処理に必要なユーティリティメソッドを提供します。
pushNode(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
指定されたノードの処理が開始されたことを通知します。
pushSceneProcessor(SceneProcessor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
処理が終了した SceneProcessor をキューに戻します。
pushText(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
表示する文章を TextCanvsa に送信します。
putImage(String, Image) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.ImageManager のメソッド
画像をキャッシュに戻します。
putTextHistory(Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
page をテキストの履歴に追加します。

R

readAgain(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
過去の文章を表示します。
ReflectionUtil - tsukuba_bunko.util の クラス
リフレクション操作をサポートするためのユーティリティクラスです。
register(AudioClip) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
クリップを登録します。
register(String, ElementHandler) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
指定された要素に対して ElementHandler を関連づけます。
register(String, String, ElementHandler) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
指定された要素に対して ElementHandler を関連づけます。
register(String, ResourceDeserializer) - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping のメソッド
データ型 dataTypeResourceDeserializer クラス deserializerClass を関連づけます。
removeChildren() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
このノードをルートとするサブツリーを破棄します。
removeISOControlChar(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.PSMLUtil の static メソッド
ISO 制御文字を除去します。
removeLine(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
index で指定された行をページから削除します。
RES0001W - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0001W : "指定されたリソースは存在しません。
RES0002F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0002F : "リソースファイルが存在しません。
RES0003F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0003F : "リソースの読み込みに失敗しました。
RES0004W - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0004W : "location.dat のクローズに失敗しました。"
RES0005F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0005F : "指定された文字エンコーディングは使用できません。
RES0006F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0006F : "不正なインストールディレクトリが指定されました。"
RES0007F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0007F : "location.dat の更新に失敗しました。"
RES0008F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0008F : "不正なディレクトリが指定されました。
RES0009F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0009F : "ディレクトリ情報の構成に失敗しました。"
RES0010W - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0010W : "デフォルトロケール {0} を使用します。"
RES0011F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0011F : "データタイプ {0} に対応する有効なディレクトリ/アーカイブが指定されていません。"
RES0012F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0012F : "セーブデータディレクトリと同名のファイルが既に存在しています。"
RES0013F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0013F : "セーブデータディレクトリの作成に失敗しました。"
RES0014F - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.MessageIDs の static 変数
RES0014F : "リソースローダのインスタンス化に失敗しました。"
RES_CANVAS - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
キャンバス構成リソースを格納したファイル
RES_DIALOG - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
ダイアログ構成リソースを格納したファイル
RES_GAME - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
ゲーム構成リソースを格納したファイル
RES_MENU - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
メニュー項目リソースを格納したファイル
RES_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
ログメッセージを格納したファイル
RES_SYSTEM - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
システム構成リソースを格納したファイル
RES_TITLE - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager の static 変数
タイトル画面構成リソースを格納したファイル
resolveEntity(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
ResourceDeserializer - tsukuba_bunko.resource の インタフェース
ResourceLoader がデータの解析に利用する ContentHandler を定義します.
ResourceDetectionException - tsukuba_bunko.util の 例外
リソースの検出に失敗したことを通知する例外クラスです。
ResourceDetectionException() - 例外 tsukuba_bunko.util.ResourceDetectionException のコンストラクタ
ResourceDetectionException のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException(String) - 例外 tsukuba_bunko.util.ResourceDetectionException のコンストラクタ
ResourceDetectionException のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException(Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.util.ResourceDetectionException のコンストラクタ
ResourceDetectionException のインスタンスを生成します。
ResourceDetectionException(String, Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.util.ResourceDetectionException のコンストラクタ
ResourceDetectionException のインスタンスを生成します。
ResourceIDs - tsukuba_bunko.peko.canvas の クラス
キャンバスが使用するリソースのリソース ID 定義集です。
ResourceIDs() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs のコンストラクタ
 
ResourceIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage で使用するリソース ID の定義集です。
ResourceIDs - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
 
ResourceIDs() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ResourceIDs のコンストラクタ
 
ResourceIDs - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
tsukuba_bunko.peko.save パッケージで使用するリソースのリソース ID を定義します。
ResourceLoader - tsukuba_bunko.resource の クラス
リソースファイルを読み込む機能を提供します.
ResourceLoader() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のコンストラクタ
ResourceLoader のインスタンスを作成します.
ResourceLocator - tsukuba_bunko.util の クラス
リソースのファイルシステム上での位置(ファイルパス)を取得する機能を提供します。
ResourceLocator() - クラス tsukuba_bunko.util.ResourceLocator のコンストラクタ
ResourceLocator のインスタンスを生成します。
ResourceLocatorImpl - tsukuba_bunko.util.locator の クラス
デフォルトの ResourceLocator 実装です。
ResourceLocatorImpl() - クラス tsukuba_bunko.util.locator.ResourceLocatorImpl のコンストラクタ
 
ResourceManager - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
"Peko" が使用するリソースを管理する機能を提供します。
ResourceManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.ResourceManager のコンストラクタ
ResourceManager のインスタンスを作成します。
Resources - tsukuba_bunko.resource の クラス
リソースとリソースIDの関連を管理します。
Resources() - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources のコンストラクタ
Resources のインスタンスを作成します。
resume(Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
serializableForm に格納された状態を復元します。
returnCurrent() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
現在のページに戻ります。
returnTitle() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
タイトル画面に戻ります。
returnTitle(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
タイトル画面に戻ります。
RID_PREFIX - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID の static 変数
メッセージリソースの prefix
rollback() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
コミットされていない変更を破棄します。
run() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
 
run() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 

S

SampledAudioClip - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio の クラス
サウンドファイルを再生する機能を提供します。
SampledAudioClip(String, URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のコンストラクタ
Player のインスタンスを生成します。
SAV0001E - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"セーブデータの保存に失敗しました。
SAV0002W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"セーブデータの保存に使用した書き込みストリームのクローズに失敗しました。"
SAV0003E - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"セーブデータの読み込みに失敗しました。
SAV0004W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"セーブデータの読み込みに使用した読み込みストリームのクローズに失敗しました。"
SAV0005E - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"指定されたセーブデータは存在しません。
SAV0006F - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"システムセーブデータの保存に失敗しました。"
SAV0007F - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"システムセーブデータの読み込みに失敗しました。"
SAV0008W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"一覧作成用のセーブデータ読み込みに失敗しました。
SAV0009W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"セルサイズの設定がされていません。
SAV0010W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"フォント({0})が設定されていません。
SAV0011W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"タイトルのフォーマットが指定されていません。
SAV0012W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"ダイアログのタイトルが指定されていません。"
SAV0013W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"一度に表示するセーブデータ数が指定されていません。
SAV0014W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"一度に表示するセーブデータ数に無効な値が指定されました。
SAV0015W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"上書き確認ダイアログのタイトルが指定されていません。"
SAV0016W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"上書き確認ダイアログのメッセージが指定されていません。
SAV0017W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"タイムスタンプのフォーマットが設定されていません。
SAV0018W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
未登録項目のタイトルが設定されていません。
SAV0019W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"選択ボタン({0})のキャプションが設定されていません。
SAV0020W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"ロードデータなし情報ダイアログのタイトルが指定されていません。"
SAV0021W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"ロードデータなし情報ダイアログのメッセージが指定されていません。
SAV0022W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"不正なセーブデータです。
SAV0023W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"前景色({0})が設定されていません。
SAV0024W - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"背景色({0})が設定されていません。
SAV0025E - クラス tsukuba_bunko.peko.session.MessageIDs の static 変数
"セーブデータの内容が古いため,このセーブデータは使用出来ません。"
save() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
セーブします。
save(SaveData) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
セーブデータを保存します。
saveCurrentNode() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
現在の位置を保存します。
saveCurrentSession() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
現在のセッションを保存します。
SaveData - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
セーブデータです。
SaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のコンストラクタ
SaveData のインスタンスを生成します。
SaveDataDialog - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
セーブデータ選択ダイアログです。
SaveDataDialog(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のコンストラクタ
SaveDataDialig のインスタンスを生成します。
SaveDataInfo - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
セーブデータの情報を格納する JavaBean です。
SaveDataInfo() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のコンストラクタ
SaveDataInfo のインスタンスを生成します。
SaveDataInfoRenderer - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
セーブデータ情報を描画する ListCellRenderer です。
SaveDataInfoRenderer() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfoRenderer のコンストラクタ
SaveDataInfoRenderer のインスタンスを生成します。
SaveFailureException - tsukuba_bunko.peko.session の 例外
セーブが失敗したことを通知する例外です。
SaveFailureException() - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のコンストラクタ
SaveFailureException のインスタンスを作成します。
SaveFailureException(String) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のコンストラクタ
SaveFailureException のインスタンスを作成します。
SaveFailureException(Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のコンストラクタ
SaveFailureException のインスタンスを作成します。
SaveFailureException(String, Throwable) - 例外 tsukuba_bunko.peko.session.SaveFailureException のコンストラクタ
SaveFailureException のインスタンスを作成します。
saveState(Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
状態保存用のオブジェクトを取得します。
saveSystemSaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のメソッド
システムセーブデータを保存します。
ScenarioProcessor - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
シナリオの処理を行うプロセッサモジュールです。
ScenarioProcessor() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のコンストラクタ
ScenarioProcessor のインスタンスを生成します。
SCENE - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.FlagScope の static 変数
シーンスコープ
SceneContext - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
シーン処理のコンテクストです。
SceneContext(String, Session, SceneProcessor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のコンストラクタ
SceneContext のインスタンスを生成します。
SceneContext.Node - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
PSML Scene 文書を構成するノードです。
SceneContext.Node(SceneContext.Node, String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のコンストラクタ
SceneContext.Node のインスタンスを生成します。
sceneEnded(SceneProcessor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor のメソッド
シーンの終了を通知します。
SceneFlowHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.util の クラス
 
SceneFlowHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.SceneFlowHandler のコンストラクタ
 
SceneProcessor - tsukuba_bunko.peko.scenario の クラス
シーンの処理を行うプロセッサモジュールです。
SceneProcessor(ScenarioProcessor) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のコンストラクタ
SceneProcessor のインスタンスを生成します。
SCN0000F - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
利用可能な XML パーザがありません。
SCN0001W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"PSML Scene DTD の読み込みに失敗しました。"
SCN0002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"PSML 構文解析中に警告が通知されました。
SCN0003E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"PSML 構文解析中にエラーが通知されました。
SCN0004E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"PSML 構文解析中に致命的なエラーが通知されました。
SCN0005F - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"シーン処理中に回復不能なエラーが発生しました。
SCN0006F - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"シーンデータの URL が不正です。"
SCN0007F - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"シーンプロセッサの状態が不正です。
SCN0008W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"フラグテストに不正な文字が使用されています。
SCN0009E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"カスタム PI ハンドラの実行中にエラーが発生しました。
SCN0010W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"遷移先表に重複した条件が宣言されました。
SCN0011W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"属性値として有効な値が指定されていません。
SCN0012E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"遷移先シーン名が指定されていません。"
SCN0013W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"PSML 1.0 Scene DTD の推奨されない PublicId が使用されました。"
SCN0014E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.MessageIDs の static 変数
"遷移先シーンが存在しません。
SCN2001W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルト行間隔が設定されていません。
SCN2002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正なシーン固有の行間隔が設定されました。
SCN2003W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルト TextCanvas 背景色が設定されていません。
SCN2004W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正な TextCanvas 背景色が設定されました。
SCN2005W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルト TextCanvas 背景透過率が設定されていません。
SCN2006W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正な TextCanvas 背景透過率が設定されました。
SCN2007W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルト文章前景色が設定されていません。
SCN2008W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正な文章前景色が設定されました。
SCN2009W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルトの文字影色が設定されていません。
SCN2010W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正な文字影色が設定されました。
SCN2011W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルトフォントが設定されていません。
SCN2012W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正なフォント({0})が設定されました。
SCN2013W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルトページ表示タイプが設定されていません。
SCN2014W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正なページ表示タイプが設定されました。
SCN2015W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルトページ表示領域サイズが設定されていません。
SCN2016W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正なページ表示領域サイズが設定されました。
SCN2017W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルトページ表示領域位置が設定されていません。
SCN2018W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正なページ表示領域位置が設定されました。
SCN2019W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"妥当なデフォルトページ表示領域パディング値が設定されていません。
SCN2020W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.MessageIDs の static 変数
"不正なページ表示領域パディング値が設定されました。
SCN3001E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
"人物名が指定されていません。
SCN3002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
"指定された人物は舞台に上がっていません。
SCN3003E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
"クリップ ID が指定されていません。
SCN3004W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
"クリップ名が指定されていません。
SCN3005W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
"不正な立ち位置が指定されました。
SCN3006W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
"スライド画像名が指定されていません。
SCN3007W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
"不正なフェードアウトモードが指定されました。
SCN3008W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.MessageIDs の static 変数
"指定された人物は既に舞台に登場しています。
SCN4001E - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs の static 変数
"選択肢名が指定されていません。
SCN4002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs の static 変数
"選択肢IDが指定されていません。
SCN4003W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs の static 変数
"選択肢の文章が指定されていません。
SCN4004W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.MessageIDs の static 変数
"不正なスコープが指定されました。
SCN5001W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.MessageIDs の static 変数
"シーンのタイトルが設定されていません。"
SCN5002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.MessageIDs の static 変数
"不正なプロパティファイルが指定されました。
SCN6001W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.MessageIDs の static 変数
"不正な待ち時間が指定されました。
SCN6002W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.MessageIDs の static 変数
"有効なフラグ ID が指定されていません。
SCN6003W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.MessageIDs の static 変数
"無効なスコープが指定されました。
SCN6004W - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.MessageIDs の static 変数
"無効なフラグアクションが指定されました。
select(List) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢を表示し、ユーザーが選択した選択肢の ID を取得します。
select(List, long) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢を表示し、ユーザーが選択した選択肢の ID を取得します。
select() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のメソッド
ユーザーに対し選択肢を表示し、選択された ID を取得します。
SELECT_ALIGN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、選択肢ボタンの基準位置:"peko.canvas.select.align"
SELECT_BUTTON_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、SelectItemButton 背景色:"peko.canvas.select.button.background.color"
SELECT_BUTTON_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、SelectItemButton の背景透明度:"peko.canvas.select.button.background.transparency"
SELECT_BUTTON_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、SelectItemButton のフォント:"peko.canvas.select.button.font"
SELECT_BUTTON_FOREGROUND_SELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、SelectItemButton の前景色(選択時):"peko.canvas.select.button.foreground.selected"
SELECT_BUTTON_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、SelectItemButton の影の色:"peko.canvas.select.button.foreground.shadow"
SELECT_BUTTON_FOREGROUND_UNSELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、SelectItemButton の前景色(非選択時):"peko.canvas.select.button.foreground.unselected"
SELECT_BUTTON_WIDTH - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、SelectItemButton の幅:"peko.canvas.select.button.width"
SELECT_COLUMNS - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、選択肢の列数:"peko.canvas.select.columns"
SELECT_SPAN_BOUND - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、選択肢領域の境界線とルートキャンバスの枠との間:"peko.canvas.title.span.bound"
SELECT_SPAN_COLUMN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、列間:"peko.canvas.select.span.column"
SELECT_SPAN_ROW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、列間:"peko.canvas.select.span.row"
SELECT_VERTICAL_ALIGN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
SelectCanvas での、選択肢ボタンの垂直方向基準位置:"peko.canvas.select.vertical-align"
SelectCanvas - tsukuba_bunko.peko.canvas.select の クラス
選択肢を表示するキャンバスです。
SelectCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のコンストラクタ
SelectCanvas のインスタンスを作成します。
SelectCoordinator - tsukuba_bunko.peko.scenario.select の クラス
SelectCanvas に対する処理を取り持つコーディネータモジュールです。
SelectCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator のコンストラクタ
SelectCoordinator のインスタンスを生成します。
SelectHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.select の クラス
select 要素を処理する ElementHandler です。
SelectHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のコンストラクタ
SelectHandler のインスタンスを作成します。
SelectItem - tsukuba_bunko.peko.canvas.select の クラス
選択肢です。
SelectItem() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のコンストラクタ
SelectItem のインスタンスを作成します。
SelectItemButton - tsukuba_bunko.peko.canvas.select の クラス
選択肢をユーザーに選択させるためのボタンです。
SelectItemButton(SelectCanvas) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のコンストラクタ
SelectItemButton のインスタンスを作成します。
SESSION - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.FlagScope の static 変数
セッションスコープ
Session - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
現在のセッションの情報を格納します。
Session() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のコンストラクタ
Session のインスタンスを生成します。
SessionManager - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
セーブデータの管理を行います。
SessionManager() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager のコンストラクタ
SessionManager のインスタンスを生成します。
setActive(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
ActionContorler を有効にするかどうかを設定します。
setAlignment(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢ボタンの配置位置を設定します。
setAudioPlayer(AudioPlayer) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップを管理する AudioPlayer を設定します。
setAudioPlayer(AudioPlayer) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
サウンド効果を処理するオーディオプレーヤーを設定します。
setBackground(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
背景色を設定します。
setBackgroundColor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
背景色を設定します。
setBackgroundColor(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
背景を指定した色に設定します。
setBackgroundImage(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
背景画像を設定します。
setBackgroundImage(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
背景を指定された画像に設定します。
setBaseURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.IconDeserializer のメソッド
ベース URL を設定します.
setBoundSpan(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢領域の境界線とルートキャンバスの枠との間を設定します。
setButtonStyle(Map) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢ボタンのスタイルを設定します。
setColumns(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢ボタンの列数を設定します。
setColumnSpan(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
列間を設定します。
setComment(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
コメントを設定します。
setDefaultFont(Font) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
デフォルトフォントを設定します。
setDefaultSceneMapping(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のメソッド
 
setDefaultSceneMapping(String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.NextSceneMapping のメソッド
 
setDeserializerMapping(DeserializerMapping) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
setDeserializerMapping(DeserializerMapping) - インタフェース tsukuba_bunko.resource.ResourceDeserializer のメソッド
解析に使用する DeserializerMapping を設定します。
setDeserializerMapping(DeserializerMapping) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
リソースの解析に使用する DeserializerMapping を設定します.
setDocumentLocator(Locator) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
setDocumentLocator(Locator) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
setEndOfScene(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
シーンがこの要素の処理を以て終了するかどうかを設定します。
setForeground(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画に使用する前景色を指定します。
setForeground(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
前景色を設定します。
setID(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のメソッド
選択肢 ID を設定します。
setID(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
セーブデータ ID を設定します。
setImagesDirecotryURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
データタイプ images のデータを格納するディレクトリ URL を設定します。
setInstallDirectory(File) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
インストールディレクトリを設定します。
setLine(int, Line) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
index で指定された行を line で置き換えます。
setLineSpan(float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
行間隔を設定します。
setLocation(int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
表示領域の位置を設定します。
setLooks(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
表情(立ち絵)を設定します。
setLooksImage(Image) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
表情(立ち絵)画像を設定します。
setMiscDirecotryURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
データタイプ misc のデータを格納するディレクトリ URL を設定します。
setNextSceneMapping(NextSceneMapping) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
遷移先表を設定します。
setPadding(int, int, int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
パディング領域のサイズを設定します。
setPage(Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
このキャンバスで描画するページを設定します。
setParentHandler(ElementHandler) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
親要素を処理している ElementHandler を設定します。
setPlayMode(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
プレイモードを設定します。
setPlayModeToAutomatic() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
プレイモードを「自動」に設定します。
setPlayModeToNormal() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
プレイモードを「通常」に設定します。
setPlayModeToSKip() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
プレイモードを「早送り」に設定します。
setPosition(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
立ち位置を設定します。
setPosition(float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Actor のメソッド
立ち位置を絶対指定で設定します。
setPosition(int, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
マーカーの左下隅の位置を設定します。
setPosition(Actor, String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ActorHandler のメソッド
 
setProperty(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
シーンプロパティを設定します。
setResource(String, Object) - クラス tsukuba_bunko.resource.Resources のメソッド
リソースを設定します。
setRowSpan(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
行間を設定します。
setSaveDataInfo(SaveDataInfo) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
セーブデータ情報を設定します。
setSaveDirectory(File) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
セーブデータディレクトリを設定します。
setSaveEnabled(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
セーブ機能の有効/無効を設定します。
setSceneContext(SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
シーンコンテクストを設定します。
setSceneContext(SceneContext, Thread) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
現在進行中のシーンのコンテクストを設定します。
setSceneContext(SceneContext) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
現在のスレッドで進行中のシーンのコンテクストを設定します。
setScenesDirecotryURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
データタイプ scenes のデータを格納するディレクトリ URL を設定します。
setSceneTitle(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
シーンタイトルを設定します。
setSelectCoordinator(SelectCoordinator) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
SelectCanvas コーディネータを設定します。
setSelected(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
この選択肢ボタンの選択状態を設定します。
setSelectItem(SelectItem) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton のメソッド
選択肢を設定します。
setSession(Session) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData のメソッド
保存するセッションを設定します。
setSessionAttribute(String, Serializable) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
セッションに属性を設定します。
setSessionFlagSet(HashSet) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
セッションフラグ集合を設定します。
setShadow(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
影色を設定します。
setShadowColor(Color) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画に使用する影の色を指定します。
setSize(Dimension) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
表示領域のサイズを設定します。
setSoundsDirecotryURL(URL) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocationResources のメソッド
データタイプ sounds のデータを格納するディレクトリ URL を設定します。
setStage(Stage) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
このキャンバスで描画するステージを設定します。
setStageCoordinator(StageCoordinator) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
StageCanvas コーディネータを設定します。
setSystemFlagSet(HashSet, Date) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
システムフラグ集合を設定します。
setSystemFlagSet(HashSet) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SystemSaveData のメソッド
システムフラグ集合をシステムセーブデータに格納します。
setText(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItem のメソッド
表示する文字列を設定します。
setText(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画する文字列を設定します。
setText(Line) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
マーカー文字を設定します。
setText(String, Page) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
マーカー文字を設定します。
setTextCoordinator(TextCoordinator) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
TextCanvas コーディネータを設定します。
setTextLayout(TextLayout) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Line のメソッド
描画する TextLayout を設定します。
setTimestamp(Date) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
タイムスタンプを設定します。
setTitle(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo のメソッド
タイトルを設定します。
setTransparency(float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
背景色の透明度を設定します.
setTypeName(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
setTypeName(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
setTypeName(String) - インタフェース tsukuba_bunko.resource.ResourceDeserializer のメソッド
この ResourceDeserializer と関連づけられたデータ型名を設定します。
setUsingEffect(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
エフェクトを使用するかどうかを設定します。
setValue(Object) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
デシリアライズ結果を設定します.
setVerticalAlignment(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas のメソッド
選択肢ボタンの垂直方向の配置位置を設定します。
setVisible(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
 
setVolume(float) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
再生音量を変更します。
showDialog(SaveDataInfo[], int, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の static メソッド
セーブデータ選択ダイアログを表示し、選択されたセーブデータのインデックスを取得します。
showErrorDialog(String, Throwable, boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem の static メソッド
エラーダイアログを表示します。
showGameVersionInfo() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
ゲームのバージョン情報ダイアログを表示します。
showLoadDialog() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
ロードダイアログを表示します。
showReadAgain() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
読み返しコントローラを表示します。
showSaveDialog() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
セーブダイアログを表示します。
showSelect(List) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
選択肢を表示します。
showSlide(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
スライドを表示します。
showSlide(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
スライドを表示します。
showSystemVersionInfo() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
システムのバージョン情報ダイアログを表示します。
showTextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
テキストキャンバスを表示します。
showTitle(boolean) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager のメソッド
タイトル画面を描画します。
showTitle() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
タイトル画面画像を表示します。
SimpleDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
階層構造を持たない,シンプルな値のデシリアライズを行う ResourceDeserializer です.
SimpleDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のコンストラクタ
SimpleDeserializer のインスタンスを作成します.
skippedEntity(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
skippedEntity(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
skippedEntity(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
SlideHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
 
SlideHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SlideHandler のコンストラクタ
SlideHandler のインスタンスを生成します。
SM_DEFAULT - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
プレイヤーが操作するまで停止するストップモード(デフォルト)
SM_NONSTOP - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler の static 変数
ノンストップモード
SoundHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
start-bgm, stop-bgm, start-se, stop-se 要素を処理する ElementHandler です。
SoundHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SoundHandler のコンストラクタ
SoundHandler のインスタンスを作成します。
stage - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.CanvasManager.SerializableForm の変数
Stage
Stage - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
舞台を表示するキャンバスです。
Stage() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のコンストラクタ
Stage のインスタンスを作成します。
StageCanvas - tsukuba_bunko.peko.canvas.stage の クラス
舞台(ステージ)を描画するキャンバスです。
StageCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のコンストラクタ
StageCanvas のインスタンスを作成します。
StageCoordinator - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
StageCanvas への操作を取り持つコーディネータモジュールです。
StageCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のコンストラクタ
StageCoordinator のインスタンスを生成します。
StageElementHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.stage の クラス
stage 要素の構成要素を処理する ElementHandler に共通の処理を提供します。
StageElementHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler のコンストラクタ
StageElementHandler のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
start() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
ActionControler.stop() により停止されたスレッドを再開します。
start() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
点滅を開始します。
start() - クラス tsukuba_bunko.peko.PekoSystem のメソッド
PVNS を開始します。
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.PekoResourceLoader のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SoundHandler のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageElementHandler のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.FlagHandler のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
startDocument() - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.LocaleDeserializer のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.ActorHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.AtOnceHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.BackgroundHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SlideHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.SoundHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.ParagraphHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.FlagHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.SceneFlowHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
startElement(String, String, String, Attributes) - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer のメソッド
 
startPrefixMapping(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer のメソッド
 
startPrefixMapping(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ListDeserializer のメソッド
 
startPrefixMapping(String, String) - クラス tsukuba_bunko.resource.ResourceLoader のメソッド
 
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
プレイヤーがアクションを起こすまで現在のスレッドを停止します。
stop(long) - クラス tsukuba_bunko.peko.ActionControler のメソッド
現在のスレッドを停止します。
stop(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio.SampledAudioClip のメソッド
サウンドファイルの再生を停止します。
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップの再生を停止します。
stop(int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioClip のメソッド
このクリップの再生を停止します。
stop(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
指定されたクリップの再生を停止します。
stop(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
指定されたクリップの再生を停止します。
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Marker のメソッド
点滅を終了します。
stop(long) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
処理を一時停止します。
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler のメソッド
処理をユーザーのアクションがあるまで一時停止します。
stop() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のメソッド
処理を一時停止します。
STOP_IMMEDIATELY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer の static 変数
停止モード:即停止
STOP_WITH_ASYNC_FADEOUT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer の static 変数
停止モード:フェードアウト(非同期)
STOP_WITH_SYNC_FADEOUT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer の static 変数
停止モード:フェードアウト(同期)
stopAll() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
全クリップの再生を停止します。
stopBGM(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
BGM を停止します。
stopBGM(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
BGM を停止します。
stopSE(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
SE を停止します。
stopSE(String, int) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
SE を停止します。
StringDeserializer - tsukuba_bunko.resource の クラス
文字列のデータを解析する ResourceDeserializer です.
StringDeserializer() - クラス tsukuba_bunko.resource.StringDeserializer のコンストラクタ
StringDeserializer のインスタンスを作成します.
StringUtil - tsukuba_bunko.text の クラス
基本的な文字列操作のためのユーティリティクラスです。
StringUtil() - クラス tsukuba_bunko.text.StringUtil のコンストラクタ
 
STYLE_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
ボタンスタイル:背景色
STYLE_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
ボタンスタイル:背景透明度
STYLE_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
ボタンスタイル:フォント
STYLE_FOREGROUND_SELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
ボタンスタイル:前景色(選択時)
STYLE_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
ボタンスタイル:影
STYLE_FOREGROUND_UNSELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
ボタンスタイル:前景色(非選択時)
STYLE_WIDTH - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectItemButton の static 変数
ボタンスタイル:幅
SYSTEM - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.FlagScope の static 変数
システムスコープ
SystemSaveData - tsukuba_bunko.peko.session の クラス
システムの情報を格納するセーブデータです。
SystemSaveData() - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SystemSaveData のコンストラクタ
SystemSaveData のインスタンスを生成します。

T

TEMPLATE_MESSAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID の static 変数
出力メッセージのテンプレート / {0}:メッセージ ID {1}:メッセージ
TextCanvas - tsukuba_bunko.peko.canvas.text の クラス
テキストを表示するキャンバスです。
TextCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のコンストラクタ
TextCanvas のインスタンスを作成します。
TextCoordinator - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
TextCanvas への操作を取り持つコーディネータモジュールです。
TextCoordinator() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator のコンストラクタ
TextCoordinator のインスタンスを生成します。
TextElementHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.text の クラス
text 要素の構成要素を処理する ElementHandler に共通の処理を提供します。
TextElementHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextElementHandler のコンストラクタ
TextElementHandler のインスタンスを作成するためにサブクラスのコンストラクタから呼ばれます。
TITLE_IMAGE - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、タイトル画面画像
TITLE_MENU_ALIGN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、選択肢ボタンの基準位置:"game-config.title.style.align"
TITLE_MENU_BUTTON_BACKGROUND_COLOR - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、タイトルメニューボタン背景色:"peko.title.style.button.background.color"
TITLE_MENU_BUTTON_BACKGROUND_TRANSPARENCY - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、タイトルメニューボタンの背景透明度:"peko.title.style.button.background.transparency"
TITLE_MENU_BUTTON_CAPTION_EXIT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、「ゲームをやめる」ボタンのキャプション:"peko.title.caption.exit"
TITLE_MENU_BUTTON_CAPTION_RESUME - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、「続きからスタート」ボタンのキャプション:"peko.title.caption.resume"
TITLE_MENU_BUTTON_CAPTION_START - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、「最初からスタート」ボタンのキャプション:"peko.title.caption.start"
TITLE_MENU_BUTTON_FONT - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、タイトルメニューボタンのフォント:"peko.title.style.button.font"
TITLE_MENU_BUTTON_FOREGROUND_SELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、タイトルメニューボタンの前景色(選択時):"peko.title.style.button.foreground.selected"
TITLE_MENU_BUTTON_FOREGROUND_SHADOW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、タイトルメニューボタンの影の色:"peko.title.style.button.foreground.shadow"
TITLE_MENU_BUTTON_FOREGROUND_UNSELECTED - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、タイトルメニューボタンの前景色(非選択時):"peko.title.style.button.foreground.unselected"
TITLE_MENU_BUTTON_WIDTH - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、タイトルメニューボタンの幅:"peko.title.style.button.width"
TITLE_MENU_COLUMNS - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、選択肢の列数:"peko.title.style.columns"
TITLE_MENU_SPAN_BOUND - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、選択肢領域の境界線とルートキャンバスの枠との間:"peko.title.style.span.bound"
TITLE_MENU_SPAN_COLUMN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、列間:"peko.title.style.span.column"
TITLE_MENU_SPAN_ROW - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、列間:"peko.canvas.tile.span.row"
TITLE_MENU_VERTICAL_ALIGN - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.ResourceIDs の static 変数
タイトル画面での、選択肢ボタンの垂直方向基準位置:"peko.title.style.vertical-align"
toString() - クラス tsukuba_bunko.peko.MessageID のメソッド
 
toString() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node のメソッド
 
trimString(String, boolean) - クラス tsukuba_bunko.text.StringUtil の static メソッド
文字列の前後の不要な空白を除去します。
tsukuba_bunko.peko - パッケージ tsukuba_bunko.peko
 
tsukuba_bunko.peko.canvas - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas
 
tsukuba_bunko.peko.canvas.select - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.select
 
tsukuba_bunko.peko.canvas.stage - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.stage
 
tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.audio
 
tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.effect
 
tsukuba_bunko.peko.canvas.text - パッケージ tsukuba_bunko.peko.canvas.text
 
tsukuba_bunko.peko.resource - パッケージ tsukuba_bunko.peko.resource
 
tsukuba_bunko.peko.scenario - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario
 
tsukuba_bunko.peko.scenario.select - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.select
 
tsukuba_bunko.peko.scenario.stage - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.stage
 
tsukuba_bunko.peko.scenario.structure - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.structure
 
tsukuba_bunko.peko.scenario.text - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.text
 
tsukuba_bunko.peko.scenario.util - パッケージ tsukuba_bunko.peko.scenario.util
 
tsukuba_bunko.peko.session - パッケージ tsukuba_bunko.peko.session
 
tsukuba_bunko.resource - パッケージ tsukuba_bunko.resource
「外部リソース」にアクセスする機能を提供します。
tsukuba_bunko.text - パッケージ tsukuba_bunko.text
 
tsukuba_bunko.util - パッケージ tsukuba_bunko.util
 
tsukuba_bunko.util.locator - パッケージ tsukuba_bunko.util.locator
 
TypeMapping - tsukuba_bunko.peko.resource の クラス
リソース ID と データ型のマッピングを管理します。
TypeMapping() - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.TypeMapping のコンストラクタ
TypeMapping のインスタンスを作成します。

U

undeclareFlag(String, FlagScope) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext のメソッド
フラグをおろします。
undeclareSessionFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
セッションフラグを降ろします。
undeclareSystemFlag(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session のメソッド
システムフラグを降ろします。
unregister(AudioClip) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.AudioPlayer のメソッド
クリップの登録を解除します。
unregister(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
指定された要素に対する関連づけを削除します。
unregister(String, String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.HandlerRegistry のメソッド
指定された要素に対する関連づけを削除します。
unregister(String) - クラス tsukuba_bunko.resource.DeserializerMapping のメソッド
データ型 typeName に関連づけられた ResourceDeserializer クラスを削除します。
updateCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
このステージを描画しているキャンバスを最新の状態に更新します。
updateCanvas(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.Stage のメソッド
このステージを描画しているキャンバスを最新の状態に更新します。
updateCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
キャンバスの描画内容を更新します。
updateCanvas(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.stage.StageCanvas のメソッド
指定されたエフェクトを用いて、キャンバスの描画内容を更新します。
updateCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
このページへの変更をキャンバスに反映させます。
updateCanvas() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
キャンバスを最新の状態に更新します。
updateContents() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.Page のメソッド
このページの内容(テキスト)の変更をキャンバスに反映させます。
updateStage(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
ステージを指定されたエフェクトを使用して更新します。
updateStage() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator のメソッド
エフェクトを使用せずにステージを更新します。
updateText() - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.text.TextCanvas のメソッド
キャンバスに描画するテキストを最新の状態に更新します。

V

VALIGN_BOTTOM - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
ボタンの位置:下
VALIGN_MIDDLE - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
ボタンの位置:中央
VALIGN_TOP - クラス tsukuba_bunko.peko.canvas.select.SelectCanvas の static 変数
ボタンの位置:上
valueChanged(ListSelectionEvent) - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog のメソッド
 

W

waitFor(Attributes) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のメソッド
dur 属性で指定されたミリ秒時間、コントローラに処理の中断を指示します。
WaitHandler - tsukuba_bunko.peko.scenario.util の クラス
wait 要素を処理する ElementHandler です。
WaitHandler() - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.util.WaitHandler のコンストラクタ
WaitHandler のインスタンスを作成します。
warn(String) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
warn(String, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
warn(MessageID) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
warn(MessageID, Object[]) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
warn(MessageID, Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
warn(MessageID, Object[], Throwable) - クラス tsukuba_bunko.peko.Logger の static メソッド
 
warning(SAXParseException) - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor のメソッド
 

_

_aborted - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
中止フラグ
_activeThread - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator の変数
現在アクティブなシーン処理スレッド
_activeThread - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator の変数
現在アクティブなスレッド
_activeThread - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
現在シーンを処理しているスレッド
_attributes - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
その他の属性
_cancel - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
Cancel ボタン
_children - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node の変数
子ノードリスト
_comment - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo の変数
コメント
_condition - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler の変数
 
_context - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.Coordinator の変数
シーンコンテクスト
_context - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler の変数
シーンコンテクスト
_current - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
現在位置
_currentSceneProcessor - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
現在シーンを処理中の SceneProcessor
_deserializedValue - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer の変数
デシリアライズされたオブジェクト
_endOfScene - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler の変数
シーンがこの要素の処理を以て終了するかどうか
_entries - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData の変数
セーブデータエントリ
_fontAttributes - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer の変数
フォント属性マップ
_forSave - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
ダイアログの用途
_handler - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
現在要素を処理中の ElementHandler
_id - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo の変数
ID
_ignoreStartedLevel - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
評価しないサブツリーの開始レベル
_info - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData の変数
セーブデータ情報
_infoList - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
表示されるセーブデータ一覧
_lastCommittedNode - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
保存された最後の位置
_lastIndex - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager の変数
前回選択したインデックス
_lastLine - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator の変数
最終行
_level - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
現在のツリー中のレベル
_level - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.stage.StageCoordinator の変数
ネストレベル
_lineSpan - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator の変数
行間隔
_list - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
セーブデータ一覧
_mapping - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer の変数
リソースの解析に使用する DeserializerMapping
_maxQueueSize - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
キューの最大値
_nextSceneMapping - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
シーン遷移先表
_nextSceneMapping - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler の変数
遷移先表
_nodeName - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node の変数
ノード名
_ok - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
OK ボタン
_owner - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
この SceneProcessor を制御する ScenarioProcessor
_pageConfigured - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator の変数
Page の設定を行ったかどうか
_parent - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ElementHandler の変数
親要素のハンドラ
_parent - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node の変数
親ノード
_parser - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
PSML 解析を行う SAX Parser
_position - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext.Node の変数
position
_processor - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
このシーンを処理中の SceneProcessor
_processorCount - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
生成した SceneProcessor 数
_processStartedLevel - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
ElementHandler が処理中のサブツリーの開始レベル
_properties - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
シーンのプロパティ情報
_queue - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
キュー
_registry - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
ハンドラレジストリ
_renderer - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
セーブデータ情報を描画する ListCellRenderer
_running - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
処理状態フラグ
_sceneContext - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
処理中のシーンのコンテクスト
_sceneContext - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
現在進行中のシーンのコンテクスト
_sceneName - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
シーン名
_sceneScopeFlags - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
シーンスコープ フラグ
_sceneTitle - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
シーンタイトル
_sceneURL - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
処理中のシーン
_selectCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
SelectCanvas コーディネータ
_selectCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
SelectCanvas コーディネータ
_selected - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataDialog の変数
選択された番号
_selectItems - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.select.SelectCoordinator の変数
選択肢リスト
_session - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
現在のコンテクスト
_session - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneContext の変数
セッション
_session - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveData の変数
セッション
_session - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager の変数
現在のセッション
_sessionFlags - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
セッションフラグ
_sizeCache - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.text.TextCoordinator の変数
Dimension cache
_stageCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
StageCanvas コーディネータ
_stageCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
StageCanvas コーディネータ
_startNode - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
スタートのノード位置
_systemFlags - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
システムフラグ
_systemSaveData - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SessionManager の変数
システムセーブデータ
_text - クラス tsukuba_bunko.peko.resource.FontDeserializer の変数
 
_text - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.structure.HeadHandler の変数
文字列キャッシュ
_text - クラス tsukuba_bunko.resource.SimpleDeserializer の変数
テキストバッファ
_textCoordinator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.SceneProcessor の変数
TextCanvas コーディネータ
_textCooridnator - クラス tsukuba_bunko.peko.scenario.ScenarioProcessor の変数
TextCanvas コーディネータ
_timestamp - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo の変数
保存時のタイムスタンプ
_timestamp - クラス tsukuba_bunko.peko.session.Session の変数
システムフラグのロードタイムスタンプ
_title - クラス tsukuba_bunko.peko.session.SaveDataInfo の変数
タイトル
_typeName - クラス tsukuba_bunko.resource.BasicDeserializer の変数
この ResourceDeserializer が関連づけられたデータ型名

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