現在進行中の計画
"平砂" 計画
概要
ビジュアルノベルゲーム実行環境として基本的な機能を実装した PVNS runtime の開発を行う。PVNS 0.5.x series としてリリース。
状態
バージョン 0.5.6 までリリース済み。メンテナンスモード(バグ対策のみ)。0.5.6 で最終。現在プロジェクトクロージング作業中。以後の開発・メンテナンスは "追越" へ引き継ぎ。
ロードマップ
時期 | 内容 | 状態 |
---|---|---|
2006/05/31 | PVNS 0.5.6 リリース | 完了 |
2006/06/04 | 開発終了 | クロージング作業中 |
"追越" 計画
概要
"一の矢" で予定される機能拡張・新仕様を取り込み,ある程度実用的な機能を備えた PVNS runtime の開発を行う。PVNS 0.6.x としてリリース。
"平砂" を引き継ぐことで開発期間を短く押さえ,"一の矢" 対応可能なゲームを開発できる環境を早期に提供することを目標とする。
状態
実装項目の洗い出し,環境整備中。
ロードマップ
時期 | 内容 | 状態 |
---|---|---|
2006/06末 ~ 07中旬 | 実装機能のフィックス,プレリリース版のリリース開始 | 予定 |
2006/09末 | PVNS 0.6.0 リリース | 予定 |
"一の矢" 計画
概要
ビジュアルノベルゲーム実行環境として実用レベルの機能を実装した PVNS runtime の開発を行う。
状態
準備中。
ロードマップ
時期 | 内容 | 状態 |
---|---|---|
2006/Q3 | 開発立ち上げ | 準備中 |
2006/Q4 ~ 2007/Q1 | プレビュー版リリース | 予定 |
2007/Q4 | 正式版リリース (PVNS 1.0.0 ??) | 予定 |
今後着手予定の計画
- ゲーム開発用 Eclipse plug-in
- PVNS で動くゲームを開発するための Eclipse plug-in を開発する。
- Java Web Start 対応
- Java Web Start による WWW 経由でのゲームのデプロイをサポートする。
検討中の計画
- 第2次「あ・ら・かると」計画
- ゲームを作ってコミケに参加しよう計画 第2弾。
終了済みの計画
- 第1次「あ・ら・かると」計画
- PVNS を使ったビジュアルノベルを作成してコミケに参加しよう計画。2003年12月30日,コミックマーケット65 にサークル参加,PVNS を使用したオリジナルビジュアルノベルゲーム「あ・ら・かると」vol.1 を頒布。