パッケージ | 説明 |
---|---|
kinugasa.contents.resource |
ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています.
|
kinugasa.contents.sound |
サウンドのロードと再生機能が含まれています.
|
kinugasa.game.logic |
ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.
|
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
DynamicStorage<T> |
DynamicStorage.free()
全ての要素を開放します.
|
DynamicStorage<T> |
DynamicStorage.load()
全ての要素をロードします.
|
修飾子とタイプ | クラスと説明 |
---|---|
class |
SoundMap
サウンドの一時的な保存領域を提供します.
|
class |
SoundStorage
ロジックを跨いでサウンドを管理するための、唯一の保存領域を提供します.
|
修飾子とタイプ | クラスと説明 |
---|---|
class |
LogicManager
複数のゲームロジックを管理するためのクラスです.
|