- value - クラス の変数kinugasa.contents.graphics.ColorTransitionModel
-
現在の値です.
- valueOf(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorTransitionModel
-
値が変更されないアルゴリズムを作成します.
- valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.RenderingPolicy
-
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
- valueOf(String) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.sound.LoopPoint
-
文字列をもとにLoopPoint要素として使用できるint値を返します.
- valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.InputType
-
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
- valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.Keys
-
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
- valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.MouseButtons
-
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
- valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.PlayerIndex
-
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
- valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.object.FourDirection
-
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
- valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.object.SpriteSortMode
-
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
- valueOf(String) - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.util.Versions
-
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
- values() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.RenderingPolicy
-
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
- values() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.InputType
-
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
- values() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.Keys
-
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
- values() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.MouseButtons
-
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
- values() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.PlayerIndex
-
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
- values() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.object.FourDirection
-
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
- values() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.object.SpriteSortMode
-
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
- values() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.util.Versions
-
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
- VectorF - kinugasa.objectのクラス
-
ベクトルと角度/速度をカプセル化します.
- VectorF() - クラス のコンストラクタkinugasa.object.VectorF
-
- VectorF(float, float) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.VectorF
-
- VectorF(float) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.VectorF
-
- VectorF(Point2D.Float) - クラス のコンストラクタkinugasa.object.VectorF
-
- vehicle(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapLoader
-
移動手段ファイルを追加します.
- Vehicle - kinugasa.rpguiのクラス
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"移動手段"または"乗り物"クラスは、マップチップに対する移動の可否を判定します.
- Vehicle(String, float, ChipAttribute...) - クラス のコンストラクタkinugasa.rpgui.Vehicle
-
新しい移動手段を作成します.
- Vehicle(String, float, Collection<ChipAttribute>) - クラス のコンストラクタkinugasa.rpgui.Vehicle
-
新しい移動手段を作成します.
- VehicleStorage - kinugasa.rpguiのクラス
-
全ての移動手段を保管するストレージです.
- Versions - kinugasa.utilの列挙型
-
フレームワークのバージョンと開発開始日のメモです.