パッケージ | 説明 |
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kinugasa.contents.saveData |
ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます.
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kinugasa.inputDevice |
入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます.
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クラスと説明 |
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InputState
入力デバイスの状態を格納します.
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クラスと説明 |
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InputDeviceState
入力デバイスの状態を格納するモデルのスーパークラスです.
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InputState
入力デバイスの状態を格納します.
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InputType
キーやゲームパッドの入力判定の検査モードを指定します.
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Keys
キーボードのキーを指定するための列挙です.
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KeyState
キー入力の状態を格納します.
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MouseButtons
マウスの入力判定に使用するボタンの列挙です.
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MouseState
マウスによる入力状態を格納します.
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PlayerIndex
ゲームパッドを識別するためのインデックスです.
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