パッケージ | 説明 |
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kinugasa.object |
ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
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kinugasa.object.movingModel |
MovingModelの実装が含まれています.
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kinugasa.rpgui |
マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
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kinugasa.ui |
メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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MovingModel |
MovingModel.clone() |
MovingModel |
BasicSprite.getMovingModel()
移動モデルを取得します.
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MovingModel |
BasicSprite.getMovingModel(java.lang.Class<? extends MovingModel> model)
このスプライトの移動イベントのうち、指定したクラスのイベントを返します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
BasicSprite.move(MovingModel m)
指定のアルゴリズムを使用して移動します.
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void |
BasicSprite.setMovingModel(MovingModel movingModel)
移動モデルを設定します.
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void |
CompositeSprite.setMovingModel(MovingModel movingModel) |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
MovingModel |
BasicSprite.getMovingModel(java.lang.Class<? extends MovingModel> model)
このスプライトの移動イベントのうち、指定したクラスのイベントを返します.
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コンストラクタと説明 |
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AnimationSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
Animation animation,
ImagePainter dm) |
AnimationSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
Animation animation,
ImagePainter dm) |
BasicSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel model) |
BasicSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel model) |
ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
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ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
|
ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
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修飾子とタイプ | クラスと説明 |
---|---|
class |
AngleChange
.
|
class |
BasicMoving
スプライトに設定されているベクトルを使用して直線的に移動する基本の移動パターンです.
|
class |
CheckArea
.
|
class |
CheckHit
.
|
class |
CheckTime
.
|
class |
MovingEvent
複数のMovingModelを実行できるMovingModelの拡張です.
|
class |
SpeedChange
.
|
class |
Track
単純追尾アルゴリズムです.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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MovingModel[] |
MovingEvent.getModels() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
MovingEvent.setModels(MovingModel[] models) |
コンストラクタと説明 |
---|
MovingEvent(MovingModel... models) |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
FieldMap.move(MovingModel m) |
void |
FieldMapLayer.move(MovingModel m) |
void |
FieldMap.setMovingModel(MovingModel movingModel) |
void |
FieldMapLayer.setMovingModel(MovingModel movingModel) |
コンストラクタと説明 |
---|
CloudEffect(java.awt.image.BufferedImage image,
float x,
float y,
VectorF v,
MovingModel model,
ImagePainter p,
float tp) |
CloudEffect(java.awt.image.BufferedImage image,
float x,
float y,
VectorF v,
MovingModel model,
ImagePainter p,
float tp,
float en) |
コンストラクタと説明 |
---|
ActionImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
java.awt.image.BufferedImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |