パッケージ | 説明 |
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kinugasa.game |
ゲームの進行に不可欠なKFGのコアとなるクラスが含まれています.
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kinugasa.game.logic |
ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます.
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クラスと説明 |
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CloseEventStorage
ウインドウクローズイベントをウインドウで判定するための格納領域です.
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CMDArgs
コマンドライン引数を格納します.
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Game
全てのゲームの基底クラスです.
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GameConfig
ゲームの初期設定を指定するためのビルダです.
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GameTimeManager
ゲームの進行時間を管理し、FPSを一定に保つための機能を提供します.
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GameWindow
ゲームを表示するウインドウに対する操作を定義します.
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PlayerConstants
プレイヤーの実行環境の定数フィールドにアクセスするためのクラスです.
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WindowCloseEvent
ウインドウを閉じた際の判定機能を定義します.
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クラスと説明 |
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Game
全てのゲームの基底クラスです.
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