パッケージ | 説明 |
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kinugasa.contents.graphics |
画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます.
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kinugasa.object |
ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
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kinugasa.rpgui |
マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
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kinugasa.ui |
メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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SerializableImage |
Animation.getCurrentImage()
このアニメーションで、現在表示すべき画像を返します.
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SerializableImage |
Animation.getImage(int index)
指定したインデックス位置のアニメーション要素を取得します.
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SerializableImage[] |
Animation.getImages()
このアニメーションに設定されている画像を取得します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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java.util.Iterator<SerializableImage> |
Animation.iterator() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
Animation.setImage(int index,
SerializableImage image)
このアニメーションの画像を変更します.
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void |
Animation.setImages(SerializableImage... images)
このアニメーションの画像を変更します.
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コンストラクタと説明 |
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Animation(TimeCounter visibleTime,
ArrayIndexModel index,
SerializableImage... images)
新しいアニメーションを構築します.
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Animation(TimeCounter visibleTime,
SerializableImage... images)
新しいアニメーションを構築します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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SerializableImage |
ImageSprite.getSerializableImage() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
ImageSprite.setImage(SerializableImage image) |
コンストラクタと説明 |
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ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
SerializableImage image)
新しい画像スプライトを作成します.
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ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
SerializableImage image,
ImagePainter model)
新しい画像スプライトを作成します.
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ImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
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ImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm)
新しい画像スプライトを作成します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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SerializableImage |
MapChip.getSerializableImage()
このチップが持つ画像を取得します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
MapChip.setImage(SerializableImage image)
このチップが持つ画像を設定します.
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コンストラクタと説明 |
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MapChip(java.lang.String name,
SerializableImage image,
ChipAttribute attribute)
新しいマップチップを作成します.
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コンストラクタと説明 |
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ActionImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
SerializableImage image,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
SerializableImage image,
ImagePainter model,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float x,
float y,
float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |
ActionImageSprite(float w,
float h,
VectorF vector,
MovingModel mm,
SerializableImage image,
ImagePainter dm,
Action... actions) |