クラス | 説明 |
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Animation |
画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します.
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ARGBColor |
4バイトARGB形式の色情報を編集するためのユーティリティです.
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ColorChanger |
ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです.
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ColorTransitionModel |
色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します.
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FadeCounter |
色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です.
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GraphicsUtil |
グラフィックスコンテキストに対する操作のユーティリティです.
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ImageEditor |
BufferedImageに対する高度な編集機能を提供するユーティリティクラスです.
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ImageUtil |
画像のIOや簡易編集を行うユーティリティクラスです.
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SerializableImage |
シリアライズ可能な画像を保持するクラスです.
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SpriteSheet |
1つの画像リソースを切り出して、複数の画像インスタンスを構築するためのビルダです.
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SpriteSheetCutter |
スプライトシートの切り出しアルゴリズムをカプセル化します.
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列挙型 | 説明 |
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RenderingPolicy |
レンダリングの品質設定のセットを提供します.
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