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概要
パッケージ
クラス
使用
階層ツリー
非推奨
索引
ヘルプ
前のクラス
次のクラス
フレーム
フレームなし
すべてのクラス
サマリー:
ネスト |
フィールド |
コンストラクタ |
メソッド
詳細:
フィールド |
コンストラクタ |
メソッド
kinugasa.contents.resource
インタフェース Loadable
既知のサブインタフェースのリスト:
FieldMapBuilder
,
Sound
既知の実装クラスのリスト:
CachedSound
,
CSVReader
,
DynamicStorage
,
EventManager
,
GameLogic
,
INIReader
,
LogicManager
,
MultiClassEventManager
,
SimpleMessageWindowModel
,
SimpleTextReader
,
SingleClassEventManager
,
SoundMap
,
SoundStorage
,
TextReader
,
XMLFieldMapBuilder
,
XMLReader
public interface
Loadable
ロード可能なオブジェクトを定義します.
ロード機能はフレームワークから使用される場合があるため、 package priveteにすることができます。
メソッドのサマリー
All Methods
Instance Methods
Abstract Methods
修飾子とタイプ
メソッドと説明
boolean
isLoaded
()
このオブジェクトが、すでにロードされているかを検査します.
Loadable
load
()
コンテンツをロードして展開します.
メソッドの詳細
isLoaded
boolean isLoaded()
このオブジェクトが、すでにロードされているかを検査します.
戻り値:
ロード済みである場合はtrueを返します。
load
Loadable
load()
コンテンツをロードして展開します. すでにロードされている場合の動作は、実装によって異なります。
再度ロードすることで、データを最新のものに更新するなど、効果のある場合には、すでにロードされている場合でも 再度ロードすることがあります。
戻り値:
インスタンス化と同時にロードするために、thisインスタンスを返します。戻り値は 適切な型にキャストする必要があります。
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コンストラクタ |
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