FineKernelToolKit
3.1.0
|
▼NFK_CLI | |
CFK | リテラル管理クラス |
Cfk_Angle | オイラー角を表すクラス |
Cfk_AppWindow | アプリケーションウィンドウクラス |
Cfk_Attribute | 形状や位相要素の属性を付与、取得するクラス |
Cfk_AudioBase | オーディオ基底クラス |
Cfk_AudioOggBuffer | Ogg Vorbis オーディオバッファクラス |
Cfk_AudioStream | オーディオストリームクラス |
Cfk_AudioWavBuffer | Wave オーディオバッファクラス |
Cfk_BaseObject | FK の各クラスの基盤となる基本クラス |
Cfk_Block | 直方体を生成、管理するクラス |
Cfk_Boundary | 境界ボリュームを管理するクラス |
Cfk_BVHMotion | BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス |
Cfk_Capsule | カプセル型を生成、管理するクラス |
Cfk_Circle | 円を生成、管理するクラス |
Cfk_Closedline | 多角形(辺のみ)を生成、管理するクラス |
Cfk_Color | RGB色を管理するクラス |
Cfk_Cone | 正多角錐・円錐を生成、管理するクラス |
Cfk_DataAccess | ソリッドモデル用位相要素アクセスクラス |
Cfk_Dimension | 画像サイズを表すクラス |
Cfk_DisplayLink | ディスプレイリストを制御するクラス |
Cfk_Edge | ソリッドモデルの稜線位相を管理するクラス |
Cfk_Fog | シーン中の霧効果を制御するクラス |
Cfk_Frustum | 一般透視投影を制御するクラス |
Cfk_FVector | 単精度浮動小数点型3次元ベクトルを管理するクラス |
Cfk_GenMatrix | 任意次元正方行列を管理するクラス |
Cfk_GenVector | 任意次元ベクトルを管理するクラス |
Cfk_GuideObject | 座標系可視化支援クラス |
Cfk_Half | ソリッドモデルの半稜線位相を管理するクラス |
Cfk_HVector | 4次元ベクトルを管理するクラス |
Cfk_IFSTexture | IFSテクスチャを生成、管理するクラス |
Cfk_Image | 画像を生成、管理するクラス |
Cfk_IndexFaceSet | インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス |
Cfk_Light | 光源を管理するクラス |
Cfk_Line | 有向線分を生成、管理するクラス |
Cfk_Loop | ソリッドモデルのループ位相を管理するクラス |
Cfk_Material | マテリアル(質感)を管理するクラス |
Cfk_Math | 数学処理メソッド集合クラス |
Cfk_Matrix | 4元正方行列を管理するクラス |
Cfk_MatrixAdmin | モデルの位置や姿勢を管理するクラス |
Cfk_MeshTexture | メッシュテクスチャを生成、管理するクラス |
Cfk_Model | モデルを生成、管理するクラス |
Cfk_Modify | ソリッドモデル変形操作用クラス |
Cfk_Operation | オイラー操作用クラス |
Cfk_Ortho | 平行投影法を制御するクラス |
Cfk_Palette | マテリアルパレットを管理するクラス |
Cfk_Particle | パーティクル単体を制御するクラス |
Cfk_ParticleSet | パーティクル集合を制御するクラス |
Cfk_Performer | FK Performer キャラクターランタイムクラス |
Cfk_Perspective | 対称透視投影法を制御するクラス |
Cfk_PickData | |
Cfk_Plane | 幾何平面を管理するクラス |
Cfk_Point | 点群を生成、管理するクラス |
Cfk_Polygon | 多角形を生成、管理するクラス |
Cfk_Polyline | ポリラインを生成、管理するクラス |
Cfk_Prism | 正多角柱・円柱を生成、管理するクラス |
Cfk_ProjectBase | 投影法の基底クラス |
Cfk_Quaternion | 四元数(クォータニオン)を管理するクラス |
Cfk_Rect | 画像中の矩形領域を表すクラス |
Cfk_RectTexture | 矩形テクスチャを生成、管理するクラス |
Cfk_Reference | 位相状態参照用クラス |
Cfk_Renderer | |
Cfk_Scene | シーンを制御するクラス |
Cfk_Shape | 形状用基底クラス |
Cfk_ShapeViewer | 簡易形状表示システム用クラス |
Cfk_Solid | 半稜線構造 (Half-Edge Structure) による任意形状を生成、管理するクラス |
Cfk_SolidBase | ソリッドモデル形状変換クラス |
Cfk_Sphere | 球を生成、管理するクラス |
Cfk_SpriteModel | 2D スプライトモデルクラス |
Cfk_TexCoord | テクスチャ座標を管理するクラス |
Cfk_TextImage | 文字列板を管理するクラス |
Cfk_Texture | テクスチャ用基底クラス |
Cfk_Topology | ソリッドモデル位相要素用基底クラス |
Cfk_TopologyMaterial | 位相要素個別マテリアル管理クラス |
Cfk_TriTexture | 3角形テクスチャを生成、管理するクラス |
Cfk_UniChar | Unicode の文字を表すクラス |
Cfk_UniStr | 文字列板に表示する文字列を制御するクラス |
Cfk_Vector | 3次元ベクトルを管理するクラス |
Cfk_Vertex | ソリッドモデルの頂点位相を管理するクラス |
▼NFK_ShaderPlugin | |
Cfk_ShaderBinder | シェーダープログラム統括クラス |
Cfk_ShaderParameter | シェーダーパラメーター管理クラス |
Cfk_ShaderProgram | シェーダープログラム格納クラス |
Cfk_TextureSampler | シェーダー入出力テクスチャークラス |