5 #include <FK/IFSTexture.h>
49 #ifndef FK_DOXYGEN_USER_PROCESS
194 bool ReadMQOFile(String^ fileName, String^ objName,
int materialID,
bool contFlg);
222 bool ReadMQOFile(String^ fileName, String^ objName,
int materialID);
245 bool ReadMQOFile(String^ fileName, String^ objName);
273 bool ReadD3DXFile(String^ fileName, String^ objName,
int materialID);
336 bool MoveVPosition(
int vID,
double x,
double y,
double z,
int order);
インデックスフェースセットによる任意形状を生成、管理するクラス
Definition: IndexFace_CLI.h:75
void CloneShape(fk_IFSTexture^ ifsTex)
形状コピーメソッド
BVH 形式のモーションデータを読み込み、保持するクラス
Definition: BVHMotion_CLI.h:22
fk_BVHMotion^ BVHMotion
BVH データプロパティ
Definition: IFSTexture_CLI.h:101
bool MoveVPosition(int vID, const fk_Vector^ pos, int order)
頂点移動メソッド1
テクスチャ用基底クラス
Definition: Texture_CLI.h:134
double AnimationTime
アニメーション時間プロパティ
Definition: IFSTexture_CLI.h:92
3次元ベクトルを管理するクラス
Definition: Vector_CLI.h:37
void SetTextureCoord(int tID, int vID, fk_TexCoord^ coord)
テクスチャ座標設定メソッド
bool ReadD3DXFile(String^ fileName, String^ objName, int materialID)
DirectX (D3DX) ファイル入力メソッド1.
IFSテクスチャを生成、管理するクラス
Definition: IFSTexture_CLI.h:43
fk_TexCoord^ GetTextureCoord(int tID, int vID)
テクスチャ座標参照メソッド
bool ConnectMode
法線連続性プロパティ
Definition: IFSTexture_CLI.h:120
画像を生成、管理するクラス
Definition: Image_CLI.h:210
bool ReadMQOFile(String^ fileName, String^ objName, int materialID, bool contFlg)
MQOファイル入力メソッド1.
fk_IndexFaceSet^ IFS
形状データプロパティ
Definition: IFSTexture_CLI.h:83
テクスチャ座標を管理するクラス
Definition: Texture_CLI.h:42
Definition: AppWindow_CLI.h:11