SDXFrameWork  0.10
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SDX::Point Class Reference

点を表す図形クラス. More...

#include <Point.h>

Inherits SDX::IShape.

Public Member Functions

 Point (double X座標, double Y座標)
 コンストラクタ. More...
 
template<class TA , class TB >
 Point (TA X座標, TB Y座標)
 コンストラクタ. More...
 
IShapeClone (double X座標, double Y座標) const override
 同じ形の図形を作る. More...
 
void SetPos (double X座標, double Y座標) override
 指定座標に移動. More...
 
void Move (double X移動量, double Y移動量) override
 相対座標で移動. More...
 
double GetX () const override
 X座標を取得. More...
 
double GetY () const override
 Y座標を取得. More...
 
double GetW () const override
 幅を取得. More...
 
double GetH () const override
 高さを取得. More...
 
void MultiZoom (double X倍率, double Y倍率) override
 縦横別で拡大率を掛け算する. More...
 
void Rotate (double 回転する角度) override
 回転する. More...
 
void Draw (const Color &描画色) const override
 描画する. More...
 
bool Hit (const IShape *shape) const override
 衝突判定. More...
 
bool Hit (const Complex *complex) const override
 衝突判定. More...
 
bool Hit (const Point *point) const override
 衝突判定. More...
 
bool Hit (const Line *line) const override
 衝突判定. More...
 
bool Hit (const Rect *rect) const override
 衝突判定. More...
 
bool Hit (const Circle *circle) const override
 衝突判定. More...
 
 operator SDL_Point () const
 SDL_Pointに型変換. More...
 
Point operator+ (const Point &加算値)
 
void MultiZoom (double 倍率)
 拡大率を掛け算する. More...
 
void SetZoom (double X拡大率, double Y拡大率)
 拡大率を設定. More...
 
virtual void SetZoom (double X拡大率, double Y拡大率)
 拡大率を設定. More...
 
void MoveA (double 距離, double 方向)
 極座標で移動. More...
 
void MoveA (double 距離, double 方向)
 極座標で移動. More...
 
void MoveF (double 距離)
 前方に移動. More...
 
virtual double GetAngle () const
 角度を取得する. More...
 
virtual double GetAngle () const
 角度を取得する. More...
 
void SetAngle (double 指定角度)
 角度を指定する. More...
 
virtual void SetAngle (double 指定角度)
 角度を指定する. More...
 
double GetDirect (IPosition *比較対象) const
 対象との角度を取得. More...
 
double GetDirect (IPosition *比較対象) const
 対象との角度を取得. More...
 
double GetDistance (IPosition *比較対象) const
 対象との相対座標を取得. More...
 
double GetDistance (IPosition *比較対象) const
 対象との相対座標を取得. More...
 
double CompareAngle (double 角度)
 角度の差を計算する
 

Public Attributes

double x = 0
 座標
 
double y = 0
 座標
 

Static Protected Member Functions

static bool RectRect (double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
 矩形の交差判定. More...
 
static bool LineLine (double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4)
 線分の交差判定. More...
 
static int PointPoint (double x1, double y1, double x2, double y2)
 二点間の距離を計算. More...
 

Protected Attributes

double zoomX = 1
 図形の拡大率
 
double zoomY = 1
 図形の拡大率
 

Detailed Description

点を表す図形クラス.

//Copyright © 2014 SDXFramework
//[License]GNU Affero General Public License, version 3
//[Contact]http://sourceforge.jp/projects/dxframework/
//図形の当たり判定をする
#include <SDXFramework.h>
bool SampleShape()
{
using namespace SDX;
System::Initialise("sample", 640, 480);
//図形を宣言する
Circle circle(10, 10, 100);
Rect rect(60, 60, 100, 100);
Line line(200, 100, PAI / 4, 600, 5);
//共通のインターフェースを持っている
IShape* shapes[3];
shapes[0] = &circle;
shapes[1] = &rect;
shapes[2] = &line;
while (System::Update())
{
//Lineは回転可能
line.Rotate(0.01);
//ダブルディスパッチによる当たり判定
for (int a = 0; a < 3; ++a)
{
int hit = 0;
for (int b = 0; b < 3; ++b)
{
if (a == b){ continue; }
hit += shapes[a]->Hit(shapes[b]);
}
if ( hit == 0)
{
shapes[a]->Draw(Color::White);
}
else if (hit == 1)
{
shapes[a]->Draw(Color::Red);
}
else
{
shapes[a]->Draw(Color::Blue);
}
}
if (Input::key.Return.on){ break;}//Enterで終了
}
return true;
}

Constructor & Destructor Documentation

SDX::Point::Point ( double  X座標,
double  Y座標 
)

コンストラクタ.

template<class TA , class TB >
SDX::Point::Point ( TA  X座標,
TB  Y座標 
)

コンストラクタ.

Member Function Documentation

IShape* SDX::Point::Clone ( double  x,
double  y 
) const
overridevirtual

同じ形の図形を作る.

Implements SDX::IShape.

void SDX::Point::SetPos ( double  X座標,
double  Y座標 
)
overridevirtual

指定座標に移動.

Implements SDX::IPosition.

void SDX::Point::Move ( double  X移動量,
double  Y移動量 
)
overridevirtual

相対座標で移動.

Implements SDX::IPosition.

double SDX::Point::GetX ( ) const
overridevirtual

X座標を取得.

Implements SDX::IPosition.

double SDX::Point::GetY ( ) const
overridevirtual

Y座標を取得.

Implements SDX::IPosition.

double SDX::Point::GetW ( ) const
overridevirtual

幅を取得.

Implements SDX::IPosition.

double SDX::Point::GetH ( ) const
overridevirtual

高さを取得.

Implements SDX::IPosition.

void SDX::Point::MultiZoom ( double  X倍率,
double  Y倍率 
)
overridevirtual

縦横別で拡大率を掛け算する.

Implements SDX::IPosition.

void SDX::Point::Rotate ( double  回転する角度)
overridevirtual

回転する.

Implements SDX::IPosition.

void SDX::Point::Draw ( const Color 描画色) const
overridevirtual

描画する.

Implements SDX::IShape.

bool SDX::Point::Hit ( const IShape iShape) const
overridevirtual

衝突判定.

Implements SDX::IShape.

bool SDX::Point::Hit ( const Complex complex) const
overridevirtual

衝突判定.

Implements SDX::IShape.

bool SDX::Point::Hit ( const Point point) const
overridevirtual

衝突判定.

Implements SDX::IShape.

bool SDX::Point::Hit ( const Line line) const
overridevirtual

衝突判定.

Implements SDX::IShape.

bool SDX::Point::Hit ( const Rect rect) const
overridevirtual

衝突判定.

Implements SDX::IShape.

bool SDX::Point::Hit ( const Circle circle) const
overridevirtual

衝突判定.

Implements SDX::IShape.

SDX::Point::operator SDL_Point ( ) const

SDL_Pointに型変換.

static bool SDX::IShape::RectRect ( double  x1,
double  y1,
double  x2,
double  y2,
double  x3,
double  y3,
double  x4,
double  y4 
)
staticprotectedinherited

矩形の交差判定.

static bool SDX::IShape::LineLine ( double  x1,
double  y1,
double  x2,
double  y2,
double  x3,
double  y3,
double  x4,
double  y4 
)
staticprotectedinherited

線分の交差判定.

static int SDX::IShape::PointPoint ( double  x1,
double  y1,
double  x2,
double  y2 
)
staticprotectedinherited

二点間の距離を計算.

void SDX::IPosition::MultiZoom ( double  倍率)
inherited

拡大率を掛け算する.

void SDX::IPosition::SetZoom ( double  X拡大率,
double  Y拡大率 
)
inherited

拡大率を設定.

virtual void SDX::IPosition::SetZoom ( double  X拡大率,
double  Y拡大率 
)
virtualinherited

拡大率を設定.

void SDX::IPosition::MoveA ( double  距離,
double  方向 
)
inherited

極座標で移動.

void SDX::IPosition::MoveA ( double  距離,
double  方向 
)
inherited

極座標で移動.

void SDX::IPosition::MoveF ( double  距離)
inherited

前方に移動.

virtual double SDX::IPosition::GetAngle ( ) const
virtualinherited

角度を取得する.

Reimplemented in SDX::Line, and SDX::IModel.

virtual double SDX::IPosition::GetAngle ( ) const
virtualinherited

角度を取得する.

Reimplemented in SDX::Line, and SDX::IModel.

void SDX::IPosition::SetAngle ( double  指定角度)
inherited

角度を指定する.

virtual void SDX::IPosition::SetAngle ( double  指定角度)
virtualinherited

角度を指定する.

double SDX::IPosition::GetDirect ( IPosition 比較対象) const
inherited

対象との角度を取得.

double SDX::IPosition::GetDirect ( IPosition 比較対象) const
inherited

対象との角度を取得.

double SDX::IPosition::GetDistance ( IPosition 比較対象) const
inherited

対象との相対座標を取得.

double SDX::IPosition::GetDistance ( IPosition 比較対象) const
inherited

対象との相対座標を取得.