SDXFrameWork
0.10
SDXFrameWork
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動画を表すクラス[未実装]. More...
#include <Movie.h>
Public Member Functions | |
Movie (const char *ファイル名) | |
ファイルの読込. More... | |
bool | Load (const char *ファイル名) |
ファイルの読込. More... | |
bool | Release () |
ファイルの開放. More... | |
int | GetHandle () |
ハンドルの取得. More... | |
bool | Play () |
動画の再生. More... | |
bool | Pause () |
動画の停止. More... | |
int | Seek (int 再生位置) |
動画の再生位置を設定. More... | |
int | Tell () |
動画の再生位置を取得. More... | |
bool | Check () |
動画が再生中か取得. More... | |
bool | Draw (const Point &座標, bool 反転フラグ=false) |
指定座標に描画. More... | |
bool | DrawExtend (const Rect &領域) |
指定矩形内に描画. More... | |
bool | DrawRotate (const Point &座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) |
角度、拡大率を指定して描画. More... | |
bool | DrawRotateAxis (const Point &座標, int X軸, int Y軸, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) |
角度、拡大率を指定して描画. More... | |
bool | DrawModify (const Point &頂点A, const Point &頂点B, const Point &頂点C, const Point &頂点D) const |
四角形に変形描画. More... | |
bool | DrawPart (const Point &描画座標, const Rect &元領域, bool 反転フラグ) |
一部を指定して描画. More... | |
int | GetWidth () |
幅を取得. More... | |
int | GetHeight () |
高さを取得. More... | |
動画を表すクラス[未実装].
SDX::Movie::Movie | ( | const char * | ファイル名 | ) |
ファイルの読込.
bool SDX::Movie::Load | ( | const char * | ファイル名 | ) |
ファイルの読込.
動画ファイルをメモリに読み込む。
bool SDX::Movie::Release | ( | ) |
ファイルの開放.
動画ファイルをメモリから開放する。
int SDX::Movie::GetHandle | ( | ) |
ハンドルの取得.
bool SDX::Movie::Play | ( | ) |
動画の再生.
bool SDX::Movie::Pause | ( | ) |
動画の停止.
int SDX::Movie::Seek | ( | int | 再生位置 | ) |
動画の再生位置を設定.
int SDX::Movie::Tell | ( | ) |
動画の再生位置を取得.
bool SDX::Movie::Check | ( | ) |
動画が再生中か取得.
bool SDX::Movie::Draw | ( | const Point & | 座標, |
bool | 反転フラグ = false |
||
) |
指定座標に描画.
bool SDX::Movie::DrawExtend | ( | const Rect & | 領域 | ) |
指定矩形内に描画.
bool SDX::Movie::DrawRotate | ( | const Point & | 座標, |
double | 拡大率, | ||
double | 角度, | ||
bool | 反転フラグ = false |
||
) |
角度、拡大率を指定して描画.
bool SDX::Movie::DrawRotateAxis | ( | const Point & | 座標, |
int | X軸, | ||
int | Y軸, | ||
double | 拡大率, | ||
double | 角度, | ||
bool | 反転フラグ = false |
||
) |
角度、拡大率を指定して描画.
bool SDX::Movie::DrawModify | ( | const Point & | 頂点A, |
const Point & | 頂点B, | ||
const Point & | 頂点C, | ||
const Point & | 頂点D | ||
) | const |
四角形に変形描画.
int SDX::Movie::GetWidth | ( | ) |
幅を取得.
int SDX::Movie::GetHeight | ( | ) |
高さを取得.