マウスの状態を表すクラス. [詳細]
#include <Mouse.h>
Public メソッド | |
void | Reset () |
状態のリセット. [詳細] | |
void | Update () |
状態の更新. [詳細] | |
bool | SetVisible (bool 表示フラグ) |
カーソルの表示設定. [詳細] | |
bool | SetPoint (int 移動先X, int 移動先Y) |
カーソル位置を移動. [詳細] | |
Public 変数 | |
int | x |
int | y |
int | moveX |
int | moveY |
int | Whell |
bool | press [8] |
Key | Left |
Key | Right |
Key | Middle |
Key | Button4 |
Key | Button5 |
Key | Button6 |
Key | Button7 |
Key | Button8 |
int | maxButton |
マウスの状態を表すクラス.
void SDX::Mouse::Reset | ( | ) |
状態のリセット.
void SDX::Mouse::Update | ( | ) |
状態の更新.
bool SDX::Mouse::SetVisible | ( | bool | 表示フラグ | ) |
カーソルの表示設定.
bool SDX::Mouse::SetPoint | ( | int | 移動先X, |
int | 移動先Y | ||
) |
カーソル位置を移動.