時間と日付を取得する関数群. [詳細]
#include <Timer.h>
Static Public メソッド | |
static void | ResetCount () |
時間の初期化. [詳細] | |
static double | GetNowCount () |
リセット後の経過時間のミリ秒で取得(小数点以下). [詳細] | |
static tm | GetDate () |
日付を取得. [詳細] | |
static double | GetFPS () |
FPSを取得. [詳細] | |
static void | ResetFPS () |
FPSの計測開始. [詳細] | |
static void | CheckFPS () |
FPS計測を更新. [詳細] | |
static void | StartWatch () |
処理時間計測開始. [詳細] | |
static void | DrawWatch (int X座標, int Y座標, const char *描画文字列) |
処理時間計測終了. [詳細] | |
時間と日付を取得する関数群.
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static |
時間の初期化.
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static |
リセット後の経過時間のミリ秒で取得(小数点以下).
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static |
日付を取得.
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static |
FPSを取得.
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static |
FPSの計測開始.
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static |
FPS計測を更新.
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static |
処理時間計測開始.
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static |
処理時間計測終了.
StartWatchからの経過時間をミリ秒単位で描画
続けてDrawWatchする事も可能