SDXFrameWork  0.04
SDXFrameWork
 全て クラス ネームスペース 関数 変数 ページ
Public メソッド | すべてのメンバ一覧
クラス SDX::MovieImage

Imageクラスの動画版. [詳細]

#include <Movie.h>

Public メソッド

 MovieImage (const char *ファイル名)
 ファイルの読込. [詳細]
 
bool Load (const char *ファイル名)
 ファイルの読込. [詳細]
 
bool Release ()
 ファイルの開放. [詳細]
 
int GetHandle ()
 ハンドルの取得. [詳細]
 
bool Play ()
 動画の再生. [詳細]
 
bool Pause ()
 動画の停止. [詳細]
 
int Seek (int 再生位置)
 動画の再生位置を設定. [詳細]
 
int Tell ()
 動画の再生位置を取得. [詳細]
 
bool Check ()
 動画が再生中か取得. [詳細]
 
bool Draw (int X座標, int Y座標, bool 反転フラグ=false)
 指定座標に描画. [詳細]
 
bool DrawExtend (int X座標A, int Y座標A, int X座標B, int Y座標B)
 指定矩形内に描画. [詳細]
 
bool DrawRotate (int X座標, int Y座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false)
 角度、拡大率を指定して描画. [詳細]
 
bool DrawRotateAxis (int X座標, int Y座標, int X軸, int Y軸, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false)
 角度、拡大率を指定して描画. [詳細]
 
bool DrawModify (int X頂点A, int Y頂点A, int X頂点B, int Y頂点B, int X頂点C, int Y頂点C, int X頂点D, int Y頂点D) const
 四角形に変形描画. [詳細]
 
bool DrawPart (int destX, int destY, int srcX, int srcY, int width, int height, bool isTurn)
 一部を指定して描画. [詳細]
 
int GetWidth ()
 幅を取得. [詳細]
 
int GetHeight ()
 高さを取得. [詳細]
 

説明

Imageクラスの動画版.

コンストラクタとデストラクタ

SDX::MovieImage::MovieImage ( const char *  ファイル名)

ファイルの読込.

関数

bool SDX::MovieImage::Load ( const char *  ファイル名)

ファイルの読込.

動画ファイルをメモリに読み込む。

bool SDX::MovieImage::Release ( )

ファイルの開放.

動画ファイルをメモリから開放する。

int SDX::MovieImage::GetHandle ( )

ハンドルの取得.

bool SDX::MovieImage::Play ( )

動画の再生.

bool SDX::MovieImage::Pause ( )

動画の停止.

int SDX::MovieImage::Seek ( int  再生位置)

動画の再生位置を設定.

int SDX::MovieImage::Tell ( )

動画の再生位置を取得.

bool SDX::MovieImage::Check ( )

動画が再生中か取得.

bool SDX::MovieImage::Draw ( int  X座標,
int  Y座標,
bool  反転フラグ = false 
)

指定座標に描画.

bool SDX::MovieImage::DrawExtend ( int  X座標A,
int  Y座標A,
int  X座標B,
int  Y座標B 
)

指定矩形内に描画.

bool SDX::MovieImage::DrawRotate ( int  X座標,
int  Y座標,
double  拡大率,
double  角度,
bool  反転フラグ = false 
)

角度、拡大率を指定して描画.

bool SDX::MovieImage::DrawRotateAxis ( int  X座標,
int  Y座標,
int  X軸,
int  Y軸,
double  拡大率,
double  角度,
bool  反転フラグ = false 
)

角度、拡大率を指定して描画.

bool SDX::MovieImage::DrawModify ( int  X頂点A,
int  Y頂点A,
int  X頂点B,
int  Y頂点B,
int  X頂点C,
int  Y頂点C,
int  X頂点D,
int  Y頂点D 
) const

四角形に変形描画.

bool SDX::MovieImage::DrawPart ( int  destX,
int  destY,
int  srcX,
int  srcY,
int  width,
int  height,
bool  isTurn 
)

一部を指定して描画.

int SDX::MovieImage::GetWidth ( )

幅を取得.

int SDX::MovieImage::GetHeight ( )

高さを取得.