SDXFrameWork  0.04
SDXFrameWork
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SDX::Screen メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。SDX::Screen継承メンバも含んでいます。

blendParam (次で定義されています。 SDX::Screen)SDX::Screen
Clear()SDX::Screenstatic
clearColor (次で定義されています。 SDX::Screen)SDX::Screen
Copy()SDX::Screenstatic
Flip()SDX::Screenstatic
GetHandle() (次で定義されています。 SDX::Screen)SDX::Screenstatic
nowBlendMode (次で定義されています。 SDX::Screen)SDX::Screen
rgba (次で定義されています。 SDX::Screen)SDX::Screen
SaveBmp(int x1, int y1, int x2, int y2, const char *ファイル名)SDX::Screenstatic
SetArea(int x1, int y1, int x2, int y2)SDX::Screenstatic
SetBack()SDX::Screenstatic
SetBackColor(Color 背景色)SDX::Screenstatic
SetBlendMode(BlendMode ブレンドモード, int 設定値)SDX::Screenstatic
SetBright(Color 輝度)SDX::Screenstatic
SetCreateGraphColorBitDepth(int ビット深度)SDX::Screenstatic
SetCreateValidGraphChannelNum(int チャンネル数)SDX::Screenstatic
SetMode(DrawMode 補完モード)SDX::Screenstatic
SetRenderer(ScreenHandle handle) (次で定義されています。 SDX::Screen)SDX::Screenstatic
SetTransColor(Color 輝度)SDX::Screenstatic
SetZDepth(double Z深度)SDX::Screenstatic
SetZUse(bool 使用フラグ)SDX::Screenstatic
SetZWrite(bool 使用フラグ)SDX::Screenstatic
Single() (次で定義されています。 SDX::Screen)SDX::Screenstatic