    GET POINT  ☆

    GET POINT: x, y
          マウスカーソルを表示して左ボタンが押されるのを待ち，
          マウスカーソルが指していた点の座標をx, yに代入する。
    　　　実行前に描点の状態をオフにする。
            参照  SET BEAM MODE

A,B を１次元配列， Mを２次元配列とする。
`MAT GET POINT A,B
MAT GET POINT M
` 配列の大きさの個数分の点の座標を取得する。
nを数値式とする。
`MAT GET POINT A(n),B(n)
MAT GET POINT M(n,2)
` 実行前に配列の大きさをnに再設定する。
nは配列宣言時の大きさを超えてはいけない。
`MAT GET POINT: A(?),B(?)
MAT GET POINT: M(?,)
` マウス左ボタンが押されている間，点の座標を取得し続ける。
配列の大きさは取得した配列の大きさに再設定される。
ただし，点の個数が配列宣言で指定した大きさを超えると実行を止める。