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    <link type="guide" xref="index#play"/>
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    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2014-2019</years>
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    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Arnaud Outtier</mal:name>
      <mal:email>arnoutti@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2015 </mal:years>
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      <mal:name>Julien Hardelin</mal:name>
      <mal:email>jhardlin@orange.fr</mal:email>
      <mal:years>2016</mal:years>
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      <mal:name>Charles Monzat</mal:name>
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      <mal:years>2018-2020</mal:years>
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  <title>Commencer</title>

  <p>Quand <app>Taquin</app> est ouvert pour la première fois, il affiche un traditionnel <link xref="15-Puzzle">Pousse-pousse</link>.</p>

  <p>Le jeu utilise la souris. Pour se déplacer :</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Cliquez sur une pièce sur la même ligne ou colonne que l’espace vide.</p>
    <note>
      <p>Si vous cliquez sur une pièce non-mobilisable, le jeu indiquera que le déplacement est impossible.</p>
    </note>
    </item>
    <item>
      <p>Vous pouvez toujours annuler votre déplacement. Pour cela, cliquez sur le bouton doté d’un compteur de déplacements effectués dans la barre d’en-tête, puis cliquez sur l’entrée <gui>Annuler</gui> dans le menu qui apparaît.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Pour commencer une nouvelle partie – que vous ayez terminé ou non la partie en cours –, cliquez sur le bouton <gui>Nouvelle partie</gui> situé dans la barre d’en-tête pour accéder à l’<link xref="start-screen">écran de démarrage</link>.</p>
    </item>
  </steps>

  <p>Vous pouvez également <link xref="15-Puzzle#15-keyboard">jouer avec le clavier</link> si vous le souhaitez.</p>

  <p>Après la première ouverture, <app>Taquin</app> affiche un puzzle avec les mêmes règles et dimensions que lors de la dernière partie, de sorte qu’il pourrait s’agir d’un jeu de <link xref="16-Puzzle">Glisse-glisse</link>.</p>

</page>
