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jp.go.ipa.jgcl での JgclPureBezierSurface3D の使用 |
JgclPureBezierSurface3D を返す jp.go.ipa.jgcl のメソッド | |
JgclPureBezierSurface3D[] |
JgclPureBezierSurface3D.uDivide(double uParam)
この曲面を、与えられた U 方向のパラメータ値で二分割する。 |
JgclPureBezierSurface3D[] |
JgclPureBezierSurface3D.vDivide(double vParam)
この曲面を、与えられた V 方向のパラメータ値で二分割する。 |
JgclPureBezierSurface3D |
JgclPureBezierSurface3D.truncate(JgclParameterSection uSection,
JgclParameterSection vSection)
このベジエ曲面を、与えられた矩形区間で切断する。 |
JgclPureBezierSurface3D |
JgclPureBezierSurface3D.uElevateOneDegree()
この曲面を、形状をそのままにして、U 方向の次数を一つ上げた曲面を返す。 |
JgclPureBezierSurface3D |
JgclPureBezierSurface3D.vElevateOneDegree()
この曲面を、形状をそのままにして、V 方向の次数を一つ上げた曲面を返す。 |
JgclPureBezierSurface3D[][] |
JgclBsplineSurface3D.toPureBezierSurfaceArray()
このBスプライン曲面を再現するベジエ曲面の二次元配列を返す。 |
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