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ランタイム
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レンダラー設定構造体 More...
#include <Common.h>

Public Member Functions | |
| RENDERER_CONFIG (void) | |
| コンストラクタ More... | |
Public Attributes | |
| UInt32 | caps |
| 能力を表す Mix::Scene::RENDERER_CAPABILITY_FLAG 列挙定数の組み合わせ More... | |
| Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG | octree |
| 八分木の設定 More... | |
| Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG | dynamics |
| ダイナミクスの設定 More... | |
レンダラー設定構造体
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inline |
コンストラクタ

| UInt32 Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::caps |
能力を表す Mix::Scene::RENDERER_CAPABILITY_FLAG 列挙定数の組み合わせ
| Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::octree |
八分木の設定
| Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::dynamics |
ダイナミクスの設定