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ランタイム
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シンプルセンサーインターフェース More...
#include <ISimpleSensor.h>


Protected Member Functions | |
| virtual | ~ISimpleSensor () |
| デストラクタ More... | |
Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::ISensor | |
| virtual | ~ISensor (void) |
| デストラクタ More... | |
Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::IDynamicsObject | |
| virtual | ~IDynamicsObject (void) |
| デストラクタ More... | |
Protected Member Functions inherited from Mix::Reference | |
| MIX_DECLARE_ALLOCATOR () | |
| Reference (void) | |
| コンストラクタ More... | |
| Reference (Long32 count) | |
| コンストラクタ More... | |
| virtual | ~Reference (void) |
| デストラクタ More... | |
Additional Inherited Members | |
Public Types inherited from Mix::Scene::IDynamicsObject | |
| enum | TYPE { UNDEFINED = 0, SIMPLE_COLLIDER = 1, LIBERTY_COLLIDER = 2, ACTOR_COLLIDER = 3, TERRAIN_COLLIDER = 4, SIMPLE_SENSOR = 5, ACTOR_SENSOR = 6, SIMPLE_KINEMATIC_CHARACTER = 7, ACTOR_KINEMATIC_CHARACTER = 8 } |
| タイプ列挙定数 More... | |
Public Member Functions inherited from Mix::Scene::ISensor | |
| virtual UInt16 | GetFilterGroup (void) const =0 |
| フィルターグループを取得します More... | |
| virtual void | SetFilterGroup (UInt16 filterGroup)=0 |
| フィルターグループを設定します More... | |
| virtual UInt16 | GetFilterMask (void) const =0 |
| フィルターマスクを取得します More... | |
| virtual void | SetFilterMask (UInt16 filterMask)=0 |
| フィルターマスクを設定します More... | |
| virtual const Mix::Dynamics::MATERIAL & | GetMaterial (void) const =0 |
| マテリアルを取得します More... | |
| virtual void | SetMaterial (const Mix::Dynamics::MATERIAL &material)=0 |
| マテリアルを設定します More... | |
Public Member Functions inherited from Mix::Scene::IDynamicsObject | |
| virtual Mix::Scene::IDynamicsObject::TYPE | GetType (void) const =0 |
| 種類を取得します More... | |
| virtual Boolean | GetOwner (Mix::Scene::IRendererObject **ppOwner)=0 |
| オーナーを取得します More... | |
| virtual Mix::Scene::IRendererObject * | GetOwnerPtr (void) const =0 |
| オーナーのポインタを取得します More... | |
| virtual Mix::Matrix4x4 | GetWorldMatrix (void) const =0 |
| ワールド行列を取得します More... | |
| virtual Mix::Quaternion | GetWorldRotation (void) const =0 |
| ワールドの回転を取得します More... | |
| virtual Mix::Vector3 | GetWorldPosition (void) const =0 |
| ワールドの位置を取得します More... | |
| virtual Boolean | HasContactListener (void) const =0 |
| コンタクトリスナーを所持しているかどうかを取得します More... | |
| virtual Boolean | ContainsContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener) const =0 |
| 指定したコンタクトリスナーが存在しているかどうかを確認します More... | |
| virtual Boolean | AddContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener)=0 |
| コンタクトリスナーを追加します More... | |
| virtual Boolean | RemoveContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener)=0 |
| コンタクトリスナーを削除します More... | |
| virtual void | ClearContactListener (void)=0 |
| 全てのコンタクトリスナーを削除します More... | |
| virtual Int32 | GetUserIndex (void) const =0 |
| ユーザーインデックスを取得します More... | |
| virtual void | SetUserIndex (Int32 index)=0 |
| ユーザーインデックスを設定します More... | |
| virtual void * | GetUserPtr (void) const =0 |
| ユーザーポインタを取得します More... | |
| virtual void | SetUserPtr (void *pData)=0 |
| ユーザーポインタを設定します More... | |
Public Member Functions inherited from Mix::Reference | |
| void | AddRef (void) |
| 参照数を 1 増やします More... | |
| void | Release (void) |
| 参照数を 1 減らします More... | |
| Long32 | GetRefCount (void) |
| 参照数を取得します More... | |
シンプルセンサーインターフェース
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inlineprotectedvirtual |
デストラクタ