|
ランタイム
|
カメラ設定構造体 More...
#include <Common.h>

Public Member Functions | |
| CAMERA_CONFIG (void) | |
| コンストラクタ More... | |
カメラ設定構造体
|
inline |
コンストラクタ
| UInt32 Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::caps |
能力を表す Mix::Scene::RENDERER_CAPABILITY_FLAG 列挙定数の組み合わせ
| Mix::Point Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::targetSize |
ターゲットのサイズ
| Mix::Graphics::FORMAT Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::depthBuffFormat |
深度バッファのフォーマット
| Mix::Graphics::FORMAT Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::colorTexFormat |
カラーテクスチャフォーマット
| Mix::Graphics::FORMAT Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::depthTexFormat |
深度テクスチャフォーマット
| Mix::Graphics::FORMAT Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::refractTexFormat |
屈折テクスチャフォーマット
| Mix::Scene::RENDERER_SAMPLING_RESOLUTION Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::aoSmplRes |
アンビエントオクルージョンのサンプリング解像度
| Mix::Graphics::FORMAT Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::smDepthTexFormat |
シャドウマッピングの深度テクスチャのフォーマット
| UInt32 Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::smDepthTexSize |
シャドウマッピングの深度テクスチャの一辺のサイズ
| Mix::Scene::RENDERER_SAMPLING_RESOLUTION Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::smSmplRes |
シャドウマッピングのサンプリング解像度
| Mix::Graphics::FORMAT Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::lumTexFormat |
輝度テクスチャフォーマット
| UInt32 Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::bloomOverflowNum |
ブルームのオーバーフロー数
| Mix::Scene::RENDERER_SAMPLING_RESOLUTION Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::bloomSmplRes |
ブルームのサンプリング解像度
| Mix::Scene::RENDERER_SAMPLING_RESOLUTION Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::lfSmplRes |
レンズフレアのサンプリング解像度
| Mix::Scene::RENDERER_SAMPLING_RESOLUTION Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::caSmplRes |
色収差のサンプリング解像度
| Mix::Scene::RENDERER_SAMPLING_RESOLUTION Mix::Scene::CAMERA_CONFIG::dofSmplRes |
被写界深度のサンプリング解像度