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ランタイム
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マテリアル構造体 More...
#include <Common.h>
Public Member Functions | |
| MATERIAL (void) | |
| コンストラクタ More... | |
| MATERIAL (UInt32 _id, UInt32 _attr) | |
| コンストラクタ More... | |
| MATERIAL (UInt32 _id, UInt32 _attr, Float32 _friction, Float32 _restitution) | |
| コンストラクタ More... | |
Public Attributes | |
| UInt32 | id |
| 識別子 More... | |
| UInt32 | attr |
| 属性 More... | |
| Float32 | friction |
| 摩擦係数 More... | |
| Float32 | restitution |
| 反発係数 More... | |
マテリアル構造体
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inline |
コンストラクタ
コンストラクタ
| [in] | _id | 識別子 |
| [in] | _attr | 属性 |
|
inline |
コンストラクタ
| [in] | _id | 識別子 |
| [in] | _attr | 属性 |
| [in] | _friction | 摩擦係数 |
| [in] | _restitution | 反発係数 |
| UInt32 Mix::Dynamics::MATERIAL::id |
識別子
| UInt32 Mix::Dynamics::MATERIAL::attr |
属性
| Float32 Mix::Dynamics::MATERIAL::friction |
摩擦係数
| Float32 Mix::Dynamics::MATERIAL::restitution |
反発係数