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ランタイム
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色収差設定構造体 More...
#include <ICamera.h>

Public Attributes | |
| DISTORTION_SETTINGS | distortion |
| 歪曲パラメータ More... | |
| Mix::Vector4 | colorFactor |
| 色ずれファクタ More... | |
| Mix::Scene::BLUR | blur |
| ブラー More... | |
| Float32 | weight |
| ウェイト( 1.0f 以上 ) More... | |
| Float32 | fiStartZ |
| 効果を開始する距離 More... | |
| Float32 | fiEndZ |
| 効果が最大になる距離 More... | |
色収差設定構造体
| DISTORTION_SETTINGS Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::distortion |
歪曲パラメータ
| Mix::Vector4 Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::colorFactor |
色ずれファクタ
| Mix::Scene::BLUR Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::blur |
ブラー
| Float32 Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::weight |
ウェイト( 1.0f 以上 )
| Float32 Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::fiStartZ |
効果を開始する距離
| Float32 Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::fiEndZ |
効果が最大になる距離