|
ランタイム
|
フェイス構造体 More...
#include <IParticleProcessor.h>

Public Attributes | |
| Mix::Vector3 | pos |
| 位置 More... | |
| Mix::Vector4 | color |
| 色 More... | |
| Mix::Vector3 | localPoints [4] |
| 矩形の4点の位置のローカル座標( 右回り ) More... | |
| Mix::Vector3 | normal |
| 法線 More... | |
| Mix::Vector3 | tangent |
| 接線 More... | |
| Mix::Vector3 | binormal |
| 従法線 More... | |
| Mix::Vector2 | texCoords [4] |
| 矩形の4点のテクスチャ座標( 右回り ) More... | |
フェイス構造体
| Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::pos |
位置
| Mix::Vector4 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::color |
色
| Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::localPoints[4] |
矩形の4点の位置のローカル座標( 右回り )
| Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::normal |
法線
| Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::tangent |
接線
| Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::binormal |
従法線
| Mix::Vector2 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::texCoords[4] |
矩形の4点のテクスチャ座標( 右回り )