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ランタイム
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フォグパラメータ構造体 More...
#include <IRenderer.h>

Public Attributes | |
| Float32 | start |
| フォグを開始する距離 More... | |
| Float32 | end |
| フォグが終了する距離( 効果が最大 ) More... | |
| Mix::Vector4 | color |
| 色 More... | |
フォグパラメータ構造体
| Float32 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::start |
フォグを開始する距離
| Float32 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::end |
フォグが終了する距離( 効果が最大 )
| Mix::Vector4 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::color |
色