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ランタイム
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デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体 More...
#include <Common.h>
Public Attributes | |
| Float32 | drawElapsedTime |
| 描画( Mix::Scene::ICamera::Draw )にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
| UInt32 | drawPrimCount |
| 描画されたプリミティブ数 More... | |
デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体
| Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL::drawElapsedTime |
描画( Mix::Scene::ICamera::Draw )にかかった時間( 秒単位 )
| UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL::drawPrimCount |
描画されたプリミティブ数