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ランタイム
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ビハイクルホイール構造体 More...
#include <Common.h>

Public Attributes | |
| Boolean | bFront |
| フロントの場合は True More... | |
| Mix::Vector3 | direction |
| 下方向 More... | |
| Mix::Vector3 | axis |
| シャフトの軸 More... | |
| Mix::Vector3 | connectionPoint |
| 接続位置 More... | |
| Float32 | tireRadius |
| タイヤの半径 More... | |
| Float32 | suspensionRestLength |
| サスペンションの長さ More... | |
ビハイクルホイール構造体
| Boolean Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::bFront |
フロントの場合は True
| Mix::Vector3 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::direction |
下方向
| Mix::Vector3 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::axis |
シャフトの軸
| Mix::Vector3 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::connectionPoint |
接続位置
| Float32 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::tireRadius |
タイヤの半径
| Float32 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::suspensionRestLength |
サスペンションの長さ