モーションミキサーインターフェース
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#include <IMotionMixer.h>
フラグ列挙定数
| Enumerator |
|---|
| ROOT_TRANSFORM |
ルートトランスフォームを行う
|
| BODY_TRANSFORM |
ボディトランスフォームを行う
|
| FRAME_STEP |
フレームを進める
|
| BOTH_TRANSFORM |
ルート、ボディ両方のトランスフォームを行う
|
| ALL_FLAGS |
全て
|
| virtual Mix::Scene::IMotionMixer::~IMotionMixer |
( |
void |
| ) |
|
|
inlineprotectedvirtual |
| virtual UInt32 Mix::Scene::IMotionMixer::GetControllerCount |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
コントローラーの数を取得します
- Returns
- コントローラーの数を返します
コントローラーを取得します
- Parameters
-
- Returns
- 成功した場合は True を返します
コントローラーを取得します
- Parameters
-
- Returns
- 成功した場合は True を返します
| virtual void Mix::Scene::IMotionMixer::ForceStopAll |
( |
void |
| ) |
|
|
pure virtual |
| virtual Float32 Mix::Scene::IMotionMixer::GetSpeed |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
スピードを取得します
- Returns
- スピードを返します
| virtual void Mix::Scene::IMotionMixer::SetSpeed |
( |
Float32 |
speed | ) |
|
|
pure virtual |
スピードを設定します
- Parameters
-
| [in] | speed | スピード( 0.0f〜正の無限大 ) |
- Note
- ここで設定されるスピードは現在再生中のモーションすべてに適用されます
| virtual UInt32 Mix::Scene::IMotionMixer::GetFlags |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
| virtual void Mix::Scene::IMotionMixer::SetFlags |
( |
UInt32 |
flags | ) |
|
|
pure virtual |
| virtual UInt32 Mix::Scene::IMotionMixer::GetUpdateFlags |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
| virtual const Mix::Quaternion& Mix::Scene::IMotionMixer::GetAngularVelocity |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
| virtual const Mix::Vector3& Mix::Scene::IMotionMixer::GetLinearVelocity |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
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