| ▼NMix | ミックス |
| ►NDynamics | ダイナミクス |
| CDEBUG_WORLD_PROFILE | デバッグ : ワールドプロファイル |
| CIBallJoint | ボールジョイントインターフェース |
| CIBoxShape | ボックスシェイプインターフェース |
| CICapsuleShape | カプセルシェイプ |
| CICompoundShape | コンパウンドシェイプインターフェース |
| CIConeShape | コーンシェイプインターフェース |
| CIConvexHullShape | コンベックスハルシェイプインターフェース |
| CICylinderShape | シリンダーシェイプインターフェース |
| CIDofJoint | DOFジョイントインターフェース |
| CIHingeJoint | ヒンジジョイントインターフェース |
| CIJoint | ジョイントインターフェース |
| CIKinematicCharacter | キネマティックキャラクターインターフェース |
| CIManager | ダイナミクスマネージャインターフェース |
| CIObject | オブジェクトインターフェース |
| CIObjectDragger | オブジェクドラッガートインターフェース |
| CIObjectListener | オブジェクトリスナーインターフェース |
| CIPointJoint | ポイントジョイントインターフェース |
| CIRigidBody | リジッドボディインターフェース |
| CISensor | センサーインターフェース |
| CIShape | シェイプインターフェース |
| CISliderJoint | スライダージョイントインターフェース |
| CISphereShape | スフィアシェイプインターフェース |
| CIStaticMesh | スタティックメッシュインターフェース |
| CIStaticPlane | スタティックプレーンインターフェース |
| CIVehicle | ビハイクルインターフェース |
| ►CIVehicleWheel | ビハイクルホイールインターフェース |
| CCONTACT | コンタクト構造体 |
| CSUSPENSION | サスペンション構造体 |
| CTIRE | タイヤ構造体 |
| ►CIWorld | ワールドインターフェース |
| CTEST_RESULT | テスト結果構造体 |
| CTestCallback | テストコールバッククラス |
| CTestWithoutSelfCallback | テストコールバッククラス(自身を除外) |
| CMANIFOLD | マニフォールド構造体 |
| CMANIFOLD_MESH | マニフォールドメッシュ構造体 |
| CMANIFOLD_POINT | マニフォールドポイント構造体 |
| CMATERIAL | マテリアル構造体 |
| CMESH | メッシュ構造体 |
| CTEST_LOCAL_RESULT | ローカルの交差判定結果構造体 |
| CVEHICLE_WHEEL_DESC | ビハイクルホイール構造体 |
| CWORLD_CONFIG | ワールド設定構造体 |
| ►NGeometry | ジオメトリ |
| CAABB | AABBクラス |
| CFrustum | フラスタムクラス |
| COBB | OBBクラス |
| CPlane | 平面クラス |
| CSphere | 球クラス |
| ►NGraphics | グラフィックス |
| ►NUtility | グラフィックス ( ユーティリティ ) |
| CICanvasRenderer | キャンバスレンダラーインターフェース |
| ►CIFont | フォントインターフェース |
| CGLYPH | グリフ構造体 |
| CIPerspectiveRenderer | パースペクティブレンダラーインターフェース |
| CITargetTextureChain | ターゲットテクスチャチェインインターフェース |
| CBLEND_DESC | ブレンドステート構造体 |
| CDEPTH_DESC | デプスステート構造体 |
| CIDevice | グラフィックスデバイスインターフェース |
| CIDeviceObject | デバイスオブジェクトインターフェース |
| CIDomainShader | ドメインシェーダーインターフェース |
| CIGeometryShader | ジオメトリシェーダーインターフェース |
| CIHullShader | ハルシェーダーインターフェース |
| CIIndexBuffer | インデックスバッファインターフェース |
| CIManager | グラフィックスマネージャインターフェース |
| CIPixelShader | ピクセルシェーダーインターフェース |
| CIQuery | クエリインターフェース |
| CIShaderConstant | シェーダーコンスタントインターフェース |
| ►CITexture | テクスチャインターフェース |
| CLOCK | ロック構造体 |
| CIVertexBuffer | バーテックスバッファインターフェース |
| CIVertexLayout | バーテックスレイアウトインターフェース |
| CIVertexShader | バーテックスシェーダーインターフェース |
| CRASTERIZER_DESC | ラスタライザステート構造体 |
| CSHADER_MACRO | シェーダーマクロ構造体 |
| CVERTEX_ELEMENT | バーテックスエレメント構造体 |
| ►NHID | ヒューマンインターフェースデバイス |
| CIGamepad | ゲームパッドインターフェース |
| CIKeyboard | キーボードインターフェース |
| CIManager | インプットマネージャインターフェース |
| CIMouse | マウスインターフェース |
| ►NIO | 入出力 |
| CIManager | IO マネージャインターフェース |
| CIReader | リーダーインターフェース |
| CIStream | ストリームインターフェース |
| CIWriter | ライターインターフェース |
| ►NMemory | メモリ |
| CIBuffer | バッファインターフェース |
| CSECTION_INFO | セクション情報構造体 |
| CSTLAllocator | STL アロケータテンプレートクラス |
| ►NParallel | パラレル |
| CDEBUG_FUNC_INFO | デバッグ : ファンクション情報構造体 |
| CDEBUG_THREAD_INFO | デバッグ : スレッド情報構造体 |
| CIManager | 並列マネージャインターフェース |
| CWORK | ワーク構造体 |
| ►NScene | シーン |
| CBLUR | ブラー構造体 |
| CBRIGHT_PASS | ブライトパス構造体 |
| CCAMERA_CONFIG | カメラ設定構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_NEUTRALITY | デバッグ : カメラ : 不透明描画と半透明描画( 屈折描画含む )の間の描画プロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_OPACITY | デバッグ : カメラ : 不透明描画プロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_REFRACT | デバッグ : カメラ : 屈折描画プロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_DRAW_TRANSPARENCY | デバッグ : カメラ : 半透明プロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL | デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_LIGHT | デバッグ : カメラ : ライトプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL | デバッグ : カメラ : モデルプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_OCTREE | デバッグ : カメラ : 八分木プロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS | デバッグ : カメラ : ポストプロセスプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_PROJ_SHADOW | デバッグ : カメラ : シャドウ投影プロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL | デバッグ : カメラ : ウォータープールプロファイル |
| ►CDEBUG_PROFILE_CAMERA_WIDGET | デバッグ : カメラ : ウィジェットプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_LEAVING_PARTICLE | デバッグ : リービングパーティクルプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_PLANTER | デバッグ : プランタープロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_SCATTER_PARTICLE | デバッグ : スキャッターパーティクルプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_RENDERER_DYNAMICS | デバッグ : レンダラー : ダイナミクスプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_RENDERER_GENERAL | デバッグ : レンダラー : ジェネラルプロファイル構造体 |
| CDEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE | デバッグ : レンダラー : 八分木プロファイル構造体 |
| CDYNAMICS_CONTACT_POINT | 接触ポイント構造体 |
| CIActorCollider | アクターコライダーインターフェース |
| CIActorConstraint | アクターコンストレイントインターフェース |
| ►CIActorDynamicsDirector | アクターダイナミクスディレクターインターフェース |
| CICollection | コレクションインターフェース |
| CIActorKinematicCharacter | アクターキネマティックキャラクター |
| ►CIActorListener | アクターリスナーインターフェース |
| CRT_APPLY_EVENT_ARGS | ルートトランスフォーム : 適用イベントデータ構造体 |
| CRT_SPACE_EVENT_ARGS | ルートトランスフォーム : 空間イベントデータ構造体 |
| ►CIActorModel | アクターモデルインターフェース |
| CCONFIG | 設定構造体 |
| CSTATE | ステート構造体 |
| CIActorNode | アクターノードインターフェース |
| CIActorSensor | アクターセンサーインターフェース |
| ►CIAtmosphereScatter | 大気スキャッターインターフェース |
| CDAY_SETTINGS | 昼セッティング構造体 |
| CNIGHT_SETTINGS | 夜セッティング構造体 |
| CIBillboardParticleSystem | ビルボードパーティクルシステムインターフェース |
| ►CICamera | カメラインターフェースインクルードファイル |
| CAMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS | アンビエントオクルージョン設定構造体 |
| CBLOOM_OVERFLOW | ブルームオーバーフロウ構造体 |
| CBLOOM_SETTINGS | ブルーム設定構造体 |
| CCHROMATISM_SETTINGS | 色収差設定構造体 |
| CDEBUG_DRAW_FILIMIC_SETTINGS | デバッグ : フィルミック描画設定構造体 |
| CDISTORTION_SETTINGS | 歪曲パラメータ構造体 |
| CDOF_SETTINGS | 被写界深度設定構造体 |
| CFILMIC_HABLE_SETTINGS | フィルミック HABLE パラメータ構造体 |
| CLENS_FLARE_SETTINGS | レンズフレア設定構造体 |
| CLIGHT_SHAFTS_SETTINGS | ライトシャフト設定構造体 |
| CLUMINOSITY_SETTINGS | ルミノシティ設定構造体 |
| CMOTION_BLUR_SETTINGS | モーションブラー設定構造体 |
| CSHADOW_MAPPING_SETTINGS | シャドウマッピング設定構造体 |
| CVIGNETTE_SETTINGS | ヴィネット設定構造体 |
| CVISIBILITY_SETTINGS | 視界設定構造体 |
| CICollider | コライダーインターフェース |
| CIContactListener | コンタクトリスナーインターフェース |
| CIDefaultMaterial | デフォルトマテリアルインターフェース |
| CIDefaultParticleSystem | デフォルトパーティクルプロデューサーインターフェース |
| ►CIDirectionalLight | ディレクショナルライトインターフェース |
| CPROJECTION | 投影構造体 |
| CIDynamicsObject | ダイナミクスオブジェクトインターフェース |
| ►CIDynamicsWorld | ダイナミクスワールドインターフェース |
| CTEST_RESULT | テスト結果構造体 |
| CTestCallback | テストコールバッククラス |
| CTestWithoutSelfCallback | テストコールバッククラス(自身を除外) |
| CIEffectPackage | エフェクトパッケージインターフェース |
| CIEntity | エンティティインターフェース |
| CIFloor | フロアインターフェース |
| ►CIFlowerPackage | フラワーパッケージインターフェース |
| CMODEL | モデル構造体 |
| CIGhost | ゴーストインターフェース |
| CIHemisphereLight | 半球ライトインターフェース |
| CIKinematicCharacter | キネマティックキャラクターインターフェース |
| CIKineticCollider | キネティックコライダー |
| ►CILeavingParticle | リービングパーティクルインターフェース |
| CSTATE | ステート構造体 |
| CILibertyCollider | リバティコライダーインターフェース |
| CILight | ライトインターフェース |
| CILightShaftsCaster | ライトシャフトキャスターインターフェース |
| CILocalLight | ローカルライトインターフェース |
| CIManager | シーンマネージャインターフェース |
| CIMaterial | マテリアルインターフェース |
| CIModel | モデルインターフェース |
| CIMotion | モーションインターフェース |
| CIMotionController | モーションコントローラーインターフェース |
| CIMotionListener | モーションリスナーインターフェース |
| CIMotionMixer | モーションミキサーインターフェース |
| CIMotionState | モーションステートインターフェース |
| CINode | ノードインターフェース |
| CIParticle | パーティクルインターフェース |
| CIParticleGenerator | パーティクルジェネレータータインターフェース |
| ►CIParticleProcessor | パーティクルプロセッサーインターフェース |
| CFACE | フェイス構造体 |
| ►CIParticleSystem | パーティクルシステムタインターフェース |
| CCONFIG | 設定構造体 |
| ►CIPlanter | プランターインターフェース |
| CUNIT | ユニット構造体 |
| CIPointLight | ポイントライトインターフェース |
| ►CIRenderer | レンダラーインターフェース |
| CFOG_SETTINGS | フォグパラメータ構造体 |
| CIRendererObject | レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル |
| ►CIScatterParticle | スキャッターパーティクルインターフェース |
| CSTATE | ステート構造体 |
| CISensor | センサーインターフェース |
| CISimpleCollider | シンプルコライダーインターフェース |
| CISimpleKinematicCharacter | シンプルキネマティックキャラクター |
| CISimpleParticleSystem | シンプルパーティクルシステムインターフェース |
| CISimpleSensor | シンプルセンサーインターフェース |
| ►CISkyDome | スカイドームインターフェース |
| CBASE_SETTINGS | 基本設定構造体 |
| CCLOUD_GLOBAL_SETTINGS | 雲グローバル設定構造体 |
| CCLOUD_LAYER_SETTINGS | 雲レイヤーパラメータ構造体 |
| CHEMISPHERE_SETTINGS | 半球設定構造体 |
| CPANORAMA_SETTINGS | 遠景設定構造体 |
| CPLANET_INFO | 惑星情報構造体 |
| CSUN_LIGHT | サンライト構造体 |
| CISpotLight | スポットライトインターフェース |
| CITerrainCollider | テラインコライダーインターフェース |
| CITerrainModel | テラインモデルインターフェース |
| CIUniversalCamera | ユニバーサルカメラインターフェース |
| CIViewCamera | ビューカメラインターフェース |
| ►CIWaterPool | ウォータープールインターフェース |
| CVISUAL_PARAM | 表示パラメータ構造体 |
| CIWaterPoolContext | ウォータープールコンテキストインターフェース |
| CIWidget | ウィジェットインターフェース |
| CMOTION_COMMAND | モーションコマンド構造体 |
| CMOTION_ENTRY_DESC | モーションエントリー構造体 |
| CMOTION_HANDLE | モーションハンドル構造体 |
| CRENDERER_CONFIG | レンダラー設定構造体 |
| CRENDERER_OCTREE_CONFIG | レンダラー : 八分木設定構造体 |
| ►NSound | サウンド |
| CIController | サウンドコントローラーインターフェース |
| CIDevice | デバイスインターフェース |
| CIEmitter | エミッターインターフェース |
| CIListener | リスナーインターフェース |
| CIManager | サウンドマネージャーインターフェース |
| CAtomicValue | アトミック変数クラス |
| CCriticalSection | クリティカルセクションクラス |
| CENGINE_CONFIG | エンジン設定構造体 |
| CEvent | イベントクラス |
| CIEngine | エンジンインターフェース |
| CMatrix3x3 | 3x3行列クラス |
| CMatrix4x4 | 4x4行列クラス |
| CModule | モジィールクラス |
| CMultipleEvent | 複数イベントクラス |
| CNoncopyable | コピー禁止クラス |
| CPoint | ポイントクラス |
| CQuaternion | クォータニオンクラス |
| CRectangle | 矩形クラス |
| CRectangleF | 浮動小数点型矩形クラス |
| CReference | リファレンスクラス |
| CScopedLock | スコープクラス |
| CSemaphore | セマフォクラス |
| CStringA | 文字列クラス( マルチバイト ) |
| CStringW | 文字列クラス( ユニコード ) |
| CThread | スレッドクラス |
| CTimer | タイマークラス |
| CVector2 | 2次元浮動小数点ベクトルクラス |
| CVector3 | 3次元浮動小数点ベクトルクラス |
| CVector4 | 4次元浮動小数点ベクトルクラス |
| CENGINE_CONFIG_FLAG | エンジン設定フラグ列挙定数 |
| CMIX_DEBUGNAME_STRUCT | デバッグ名構造体 |