ダイナミクスオブジェクトインターフェース
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#include <IDynamicsObject.h>
タイプ列挙定数
| Enumerator |
|---|
| UNDEFINED |
定義されていないダイナミクスオブジェクト
|
| SIMPLE_COLLIDER |
シンプルコライダー
|
| LIBERTY_COLLIDER |
リバティコライダー
|
| ACTOR_COLLIDER |
アクターコライダー
|
| TERRAIN_COLLIDER |
テラインコライダー
|
| SIMPLE_SENSOR |
シンプルセンサー
|
| ACTOR_SENSOR |
アクターセンサー
|
| SIMPLE_KINEMATIC_CHARACTER |
シンプルキネマティックキャラクター
|
| ACTOR_KINEMATIC_CHARACTER |
アクターキネマティックキャラクター
|
| virtual Mix::Scene::IDynamicsObject::~IDynamicsObject |
( |
void |
| ) |
|
|
inlineprotectedvirtual |
| virtual Mix::Matrix4x4 Mix::Scene::IDynamicsObject::GetWorldMatrix |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
| virtual Mix::Quaternion Mix::Scene::IDynamicsObject::GetWorldRotation |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
| virtual Mix::Vector3 Mix::Scene::IDynamicsObject::GetWorldPosition |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
| virtual Boolean Mix::Scene::IDynamicsObject::HasContactListener |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
コンタクトリスナーを所持しているかどうかを取得します
- Returns
- コンタクトリスナーを所持している場合は True を返します
指定したコンタクトリスナーが存在しているかどうかを確認します
- Parameters
-
- Returns
- 存在している場合は True を返します
コンタクトリスナーを追加します
- Parameters
-
- Returns
- 成功した場合は True を返します
- Note
- 追加したコンタクトリスナーは参照カウンタを +1 します
コンタクトリスナーを削除します
- Parameters
-
- Returns
- 成功した場合は True を返します
- Note
- 削除したコンタクトリスナーは参照カウンタを -1 します
| virtual void Mix::Scene::IDynamicsObject::ClearContactListener |
( |
void |
| ) |
|
|
pure virtual |
全てのコンタクトリスナーを削除します
- Note
- 削除したコンタクトリスナーは参照カウンタを -1 します
| virtual Int32 Mix::Scene::IDynamicsObject::GetUserIndex |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
ユーザーインデックスを取得します
- Returns
- インデックスを返します
| virtual void Mix::Scene::IDynamicsObject::SetUserIndex |
( |
Int32 |
index | ) |
|
|
pure virtual |
ユーザーインデックスを設定します
- Parameters
-
- Note
- この値はユーザーが自由に使用できます
| virtual void* Mix::Scene::IDynamicsObject::GetUserPtr |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
ユーザーポインタを取得します
- Returns
- ポインタを返します
| virtual void Mix::Scene::IDynamicsObject::SetUserPtr |
( |
void * |
pData | ) |
|
|
pure virtual |
ユーザーポインタを設定します
- Parameters
-
- Note
- この値はユーザーが自由に使用できます
The documentation for this class was generated from the following file: