void SDLNet_UDP_Unbind(UDPsocket sock, int channel)
プラットフォームレイヤーのUDPソケットはポート番号に「バインド」されるが, SDL_netのUDPソケットはSDLNet_UDP_Unbind()でその上にある「チャネル」にも「バインド」される. この用語は両方で使用される.