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	single: Ring 1.7 の改訂履歴; はじめに

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Ring 1.7 の改訂履歴
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Ring 1.7 (2018年01月25日) の新機能と変更点です。

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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; 新機能と変更リスト

新機能と変更リスト
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Ring 1.7 の新機能！

* 新しい命令: Load Package
* ringvm_see() と ringvm_give() 関数
* ring_state_new() と ring_state_mainfile() 関数
* トレースライブラリの改善
* Ring ノートパッドの改善
* RingQt の改善
* Ring2EXE の改善
* RingZip の改善
* 取扱説明書の改訂
* Ring VM の改善
* RingLibuv 拡張機能


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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; 新しい命令: Load Package

新しい命令: Load Package
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‘Load’ 命令により、複数の Ring ソースファイルを同じプロジェクトで使えます。

しかし、これらのファイルでは同じグローバルスコープを共有しています。

さて、 “Load Package” 命令もあります。

“Load Package” では新しいグローバルスコープへライブラリ (\*.ring ファイル) を読み込むことができます。

グローバル変数との名前衝突回避となるため、ライブラリの作成時は非常に便利です。

用例:

ファイル: loadpackage.ring

.. code-block:: ring

	x = 100
	? "Hello, World!"
	load package "testloadpackage.ring"

	? x
	test()

ファイル: testloadpackage.ring

.. code-block:: ring

	? "Hello from testloadpackage.ring"

	x = 1000

	test()

	func test
		? x

実行結果:

.. code-block:: none

	Hello, World!
	Hello from testloadpackage.ring
	1000
	100
	1000



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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; ringvm_see() と ringvm_give() 関数

ringvm_see() と ringvm_give() 関数
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ringvm_see() 関数で See 命令の挙動を変更します。

また ring_see() 関数で元の挙動を使用します。

用例:

.. code-block:: ring

	see "Hello world" + nl
	see 123 + nl
	see ["one","two","three"]
	see new point {x=10 y=20 z=30} 

	func ringvm_see t
		ring_see("We want to print: ")
		ring_See(t)

	class point x y z

実行結果:

.. code-block:: none

	We want to print: Hello world
	We want to print: 123
	We want to print: one
	two
	three
	We want to print: x: 10.000000
	y: 20.000000
	z: 30.000000

ringvm_give() 関数は Give 命令の挙動を変更します。

また、 ring_give() 関数は元の挙動を使用します。

用例:

.. code-block:: ring

	see "Name: " give name
	see "Hello " + name

	func ringvm_give
		see "Mahmoud" + nl
		return "Mahmoud"

実行結果:

.. code-block:: ring

	Name: Mahmoud
	Hello Mahmoud

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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; ring_state_new() と ring_state_mainfile() 関数

ring_state_new() と ring_state_mainfile() 関数
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ring_state_new() と ring_state_mainfile() 関数は Ring プログラムから別の Ring プログラムを実行します。

ring_state_main() 関数とは異なり、こちらは Ring ステートの削除時に制御できます！

これは GUI プログラムから別の GUI プログラムを実行するときに重要です。

この場合は GUI ライブラリ (RingQt) を共有しており、

呼び出し元は qApp.Exec() を呼び出すからです。

よって、下位プログラムを停止せずにメインプログラムへ戻ります。

ここで下位プログラムのステートを削除してしまうと、下位プログラムのイベント実行時に問題が発生します。

ステートを保持することは、下位 GUI プログラムの収容先となっている GUI プログラムでは重要です。


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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; トレースライブラリの改善

トレースライブラリの改善
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トレースライブラリの更新により、デバッガのブレークポイントで “callstack” 命令を利用できるようになりました。

この命令は関数のコールスタックを表示します。

用例:

.. code-block:: ring

	load "tracelib.ring"

	func main
		? "Hello from main!"
		test1()

	func test1 
		? "Hello from test1!"
		test2()

	func test2 
		? "Hello from test2!"
		test3()

	func test3 
		? "Hello from test3!"
		breakpoint()


.. image:: callstack.png
	:alt: コールスタック

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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; Ring ノートパッドの改善

Ring ノートパッドの改善
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Ring ノートパッドを更新しました。

(1) 拡張子 \*.cf への対応
(2) ハッシュ関数 (SHA256) 使用時の改善 - “Save Changes?” (変更を保存しますか？) メッセージ
(3) Ring ノートパッド - ×ボタン - Saving Changes? で問い合わせるようになりました。


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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; RingQt の改善

RingQt の改善
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このクラスを RingQt へ追加しました。

(1)  QStackedWidget
(2)  QCalendarWidget
(3)  QOpenGLFunctions
(4)  QOpenGLContext
(5)  QSurfaceFormat
(6)  QOpenGLWidget
(7)  QOpenGLVersionProfile
(8)  QOpenGLFunctions_3_2_Core
(9)  QVector2D
(10) QVector3D
(11) QVector4D
(12) QQuaternion
(13) QMatrix4x4
(14) QOpenGLPaintDevice
(15) QPaintDevice
(16) QOpenGLTimerQuery
(17) QOpenGLDebugLogger
(18) QOpenGLFramebufferObject
(19) QOpenGLVertexArrayObject
(20) QOpenGLBuffer
(21) QOpenGLShaderProgram
(22) QOpenGLShader
(23) QOpenGLTexture

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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; Ring2EXE の改善

Ring2EXE の改善
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C/C++ コンパイラがないとき、想定された動作を行うために Ring2EXE を更新しました。

これにより、アプリケーションの配布に適したものを生成できます (exe ファイルと ring ファイル)。


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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; RingZip の改善

RingZip の改善
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このライブラリの更新により、サブフォルダにあるファイルの展開に対応しました！


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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; 取扱説明書の改訂

取扱説明書の改訂
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(1) RingQt クラスの章 - クラスリストの並べ替えを行いました。


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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; Ring VM の改善

Ring VM の改善
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(1) エラーメッセージの改善
(2) List2Str() 関数で数値を有するリストに対応
(3) 分離記号 _ のある数値の対応を修正
(4) 変数を使用せずにリストを作成 (ステートメント –> 式 –> リスト)
(5) isNULL() - 英数大小文字同一視 - Null および null は NULL と同等に扱われます。
(6) このオブジェクトで属性に Self オブジェクトの追加へ対応
(7) ‘:’ 演算子を使用後に小文字リテラルのキーワードを作成
(8) オブジェクトの表示 - decimals() 関数の考慮
(9) 定数を閉られていない場合 - 定数の始点を決定
(10) リストのあるオブジェクトの表示時におけるエラーメッセージの改善
(11) VarPtr() - ローカルスコープにある変数のポインタの取得に対応
(12) 新しいスレッドの作成時に perfomance 命令を normal 命令へ交換

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	pair: Ring 1.7 の改訂履歴; RingLibuv 拡張機能

RingLibuv 拡張機能
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Ring 1.7 から RingLibuv 拡張機能を利用できるようなりました。

Libuv は非同期 I/O に主眼を置いたマルチプラットフォーム対応ライブラリです。

用例 (イベントループ):

.. code-block:: ring

	load "libuv.ring"

	counter = 0
	idler = NULL 

	func main
		idler = new_uv_idle_t()
		uv_idle_init(uv_default_loop(), idler)
		uv_idle_start(idler, "wait()")
		? "Idling..."
		uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT);
		uv_loop_close(uv_default_loop());
		destroy_uv_idle_t(idler)

	func wait
		counter++
		if counter >= 100000
			uv_idle_stop(idler)
		ok

実行結果:

.. code-block:: none

	Idling...

用例 (サーバー):

.. code-block:: ring

	load "libuv.ring"
	load "objectslib.ring"

	? "Testing RingLibuv - Server Side - Using Classes"

	open_object(:MyServer)

	class MyServer from ObjectControllerParent

		DEFAULT_PORT    = 13370
		DEFAULT_BACKLOG = 1024
		
		addr    = new_sockaddr_in()
		server  = NULL
		client  = NULL
		myloop  = NULL
		
		func start
			myloop = uv_default_loop()
			server = new_uv_tcp_t()
			uv_tcp_init(myloop, server)
			uv_ip4_addr("127.0.0.1", DEFAULT_PORT, addr)
			uv_tcp_bind(server, addr, 0)
			r = uv_listen(server, DEFAULT_BACKLOG, Method(:newconnection) )
			if r 
				? "Listen error " + uv_strerror(r)
				return 1
			ok
			uv_run(myloop, UV_RUN_DEFAULT)
			destroy_uv_tcp_t(server)
			destroy_uv_sockaddr_in(addr)
		
		func newconnection
			? "New Connection"
			aPara   = uv_Eventpara(server,:connect)
			nStatus = aPara[2]
			if nStatus < 0
				? "New connection error : " + nStatus 
				return 
			ok
			client = new_uv_tcp_t()
			uv_tcp_init(myloop, client)
			if uv_accept(server, client) = 0 
					uv_read_start(client, uv_myalloccallback(), 
								Method(:echo_read))
			ok
		
		func echo_read 
			aPara = uv_Eventpara(client,:read)
			nRead = aPara[2]
			buf   = aPara[3]
			if nRead > 0
				req = new_uv_write_t()
					wrbuf = uv_buf_init(get_uv_buf_t_base(buf), nread)
				uv_write(req, client, wrbuf, 1, Method(:echo_write))
				? uv_buf2str(wrbuf)
				message = "message from the server to the client"
				buf = new_uv_buf_t()
				set_uv_buf_t_len(buf,len(message))
				set_uv_buf_t_base(buf,varptr("message","char *"))
				uv_write(req, client, buf, 1, Method(:echo_write))
			ok
		
		func echo_write
			aPara = uv_Eventpara(client,:read)
			req   = aPara[1]
	

実行結果:

クライアントを実行すると、 “New Connection” メッセージが表示されます。

そして “hello from the client” メッセージが表示されます。

.. code-block:: none

	Testing RingLibuv - Server Side - Using Classes
	New Connection
	hello from the client

用例 (スレッドの使用):

.. code-block:: ring

	load "libuv.ring"
	load "objectslib.ring"

	? "Testing RingLibuv - Threads - Using Classes"

	open_object(:MyThreads)

	class MyThreads from ObjectControllerParent

		func Start
			one_id = new_uv_thread_t()
			two_id = new_uv_thread_t()
			uv_thread_create(one_id, Method(:One))
			uv_thread_create(two_id, Method(:Two))
			uv_thread_join(one_id)
			uv_thread_join(two_id)
			destroy_uv_thread_t(one_id)
			destroy_uv_thread_t(two_id)
		
		func one
			? "Message from the First Thread!"
		
		func Two
			? "Message from the Second Thread!"
		

実行結果:

.. code-block:: none

	Testing RingLibuv - Threads - Using Classes
	Message from the First Thread!
	Message from the Second Thread!

この拡張機能 (RingLibuv) の詳細は「RingLibuv の用法」を参照してください。

