#include <SceneLogicCheckFilter.h>
Inheritance diagram for Lamp::SceneLogicCheckFilter:
Protected Member Functions | |
SceneLogicCheckFilter (Scene *scene) | |
コンストラクタ | |
virtual | ~SceneLogicCheckFilter () |
デストラクタ | |
virtual bool | filter (const String &command) |
フィルタ | |
virtual bool | filterScene () |
シーンのフィルタ | |
virtual bool | filterSceneNode () |
シーンノードのフィルタ | |
virtual bool | filterModel () |
モデルのフィルタ | |
virtual bool | filterMesh () |
メッシュのフィルタ | |
virtual bool | filterMeshData () |
メッシュデータのフィルタ | |
virtual bool | filterMaterial () |
マテリアルのフィルタ | |
virtual bool | filterTexture () |
テクスチャのフィルタ | |
virtual bool | filterPicture () |
ピクチャのフィルタ | |
Friends | |
class | SceneFilter |
書式は"SceneLogicCheck"
シーンに異常がないかチェックする。
Definition at line 39 of file SceneLogicCheckFilter.h.
|
コンストラクタ
Definition at line 40 of file SceneLogicCheckFilter.cpp. |
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フィルタ
Implements Lamp::SceneFilterInterface. Definition at line 49 of file SceneLogicCheckFilter.cpp. References ErrorOut, filterScene(), Lamp::String::getBytes(), Lamp::StringTokenizer::getNextToken(), and Lamp::StringTokenizer::hasMoreTokens(). Referenced by Lamp::SceneFilter::filter(). |