00001 //------------------------------------------------------------------------------ 00002 // Lamp : Open source game middleware 00003 // Copyright (C) 2004 Junpei Ohtani ( Email : junpee@users.sourceforge.jp ) 00004 // 00005 // This library is free software; you can redistribute it and/or 00006 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 00007 // License as published by the Free Software Foundation; either 00008 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. 00009 // 00010 // This library is distributed in the hope that it will be useful, 00011 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 00012 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU 00013 // Lesser General Public License for more details. 00014 // 00015 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 00016 // License along with this library; if not, write to the Free Software 00017 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA 00018 //------------------------------------------------------------------------------ 00019 00020 /** @file 00021 * バイナリリーダヘッダ 00022 * @author Junpee 00023 */ 00024 00025 #ifndef BINARY_READER_H_ 00026 #define BINARY_READER_H_ 00027 00028 #include <Core/InputOutput/Reader.h> 00029 00030 namespace Lamp{ 00031 00032 //------------------------------------------------------------------------------ 00033 /** 00034 * バイナリリーダ 00035 */ 00036 class BinaryReader : public Reader{ 00037 public: 00038 /** 00039 * デストラクタ 00040 */ 00041 virtual ~BinaryReader(); 00042 00043 /** 00044 * バイナリリーダの複製 00045 * @return 複製されたバイナリリーダ 00046 */ 00047 virtual BinaryReader* cloneBinaryReader() = 0; 00048 00049 /** 00050 * リーダの複製 00051 * @return 複製されたリーダ 00052 */ 00053 virtual Reader* cloneReader(){ return cloneBinaryReader(); } 00054 00055 /** 00056 * boolの読み込み 00057 * @return 読み込んだ値 00058 */ 00059 virtual bool readBool(); 00060 00061 /** 00062 * charの読み込み 00063 * @return 読み込んだ値 00064 */ 00065 virtual char readChar(); 00066 00067 /** 00068 * u_charの読み込み 00069 * @return 読み込んだ値 00070 */ 00071 virtual u_char readUChar(); 00072 00073 /** 00074 * shortの読み込み 00075 * @return 読み込んだ値 00076 */ 00077 virtual short readShort(); 00078 00079 /** 00080 * u_shortの読み込み 00081 * @return 読み込んだ値 00082 */ 00083 virtual u_short readUShort(); 00084 00085 /** 00086 * intの読み込み 00087 * @return 読み込んだ値 00088 */ 00089 virtual int readInt(); 00090 00091 /** 00092 * u_intの読み込み 00093 * @return 読み込んだ値 00094 */ 00095 virtual u_int readUInt(); 00096 00097 /** 00098 * floatの読み込み 00099 * @return 読み込んだ値 00100 */ 00101 virtual float readFloat(); 00102 00103 /** 00104 * doubleの読み込み 00105 * @return 読み込んだ値 00106 */ 00107 virtual double readDouble(); 00108 00109 /** 00110 * Stringの読み込み 00111 * @return 読み込んだ文字列 00112 */ 00113 virtual const String readString(); 00114 00115 /** 00116 * 配列の読み込み 00117 * @param array 読み込み先配列 00118 * @param elementSize 要素のサイズ 00119 * @param elementCount 要素の数 00120 */ 00121 virtual void readArray( 00122 void* array, int elementSize, int elementCount); 00123 00124 protected: 00125 /** 00126 * コンストラクタ 00127 */ 00128 BinaryReader(); 00129 00130 private: 00131 00132 }; 00133 00134 //------------------------------------------------------------------------------ 00135 } // End of namespace Lamp 00136 #endif // End of BINARY_READER_H_ 00137 //------------------------------------------------------------------------------