\chapter{DISPLAY -- Multi-Window-Accessory, Atari}\label{ldisplay} \pagestyle{myheadings}\markboth{Display}{Display} Das {\tt DISPLAY}-Accessory zeigt \TeX-Druckseiten an, die mit \dvi{} mit Ausgabeger\"at {\it File} erstellt wurden. Auf diese Weise ist es bei Editoren mit Men\"uleiste m\"oglich, Fehler direkt auf dem Bildschirm zu korrigieren, ohne einen Ausdruck zu machen. Man holt sich die Seite mit Fehler in das Fenster, verkleinert das Fenster und zeigt die \TeX-Eingabedatei im Editorfenster gleichzeitig an. So kann man ohne {\tt *.LOG} Dateien direkt Fehler korrigieren. Abbildung \ref{ldis} zeigt {\tt DISPLAY} und Tempus auf dem Atari~ST in voller Aktion. \begin{figure}[hbp] \centerline{\includegraphic{dispscr}} \caption{{\tt DISPLAY} und {\it Tempus\/} in Aktion}\label{ldis} \end{figure} Man beachte allerdings, da\ss{} genug Speicherplatz f\"ur {\tt DISPLAY} vorhanden sein mu\ss. Bei Editoren wie Tempus, die sich gnadenlos den kompletten zur Verf\"ugung stehenden Speicher reservieren, ist f\"ur {\tt DISPLAY} nicht gen\"ugend Speicher vorhanden. In diesem Fall mu\ss{} man den Editor dazu bringen, dem System etwas mehr Speicher zu \"uberlassen. Bei Tempus geschieht dies im Men\"u {\it Parameter\/} durch \glqq Tempus-Parameter\grqq{}, wo dann der Mindestsystemspeicher auf z.B.\ $100\,000$ Byte gesetzt wird. Nicht vergessen, mit \glqq Param. \& sichern\grqq{} diese Einstellung permanent zu machen! Nun zur Bedienung von {\tt DISPLAY}. Die Druckseite wird in einem GEM-Fenster dargestellt. Alle \"ublichen Fensteroperationen bringen auch das ge\-w\"unsch\-te Resultat, z.B.\ wird mittels der Slider der gew\"unschte Teil der Druckseite zur Anzeige gebracht. Alternativ kann man den Fensterinhalt auch mittels der Cursortasten bzw.\ \cstok{{\sc Shift}}-Cursortasten verschieben. Mittels \cstok{{\sc Home}} wird wieder der Seitenanfang angezeigt. Mit \cstok{+} und \cstok{-} kann man seitenweise durch den Text bl\"attern. Mit \cstok{{\sc Return}} bzw.\ \cstok{{\sc Enter}} wird man zur Eingabe einer Seitennummer aufgefordert, die dann direkt angesprungen wird. {\em Wichtig: {\tt DISPLAY} mu\ss{} unbedingt ordnungsgem\"a\ss{} verlassen werden, um \glqq Speicherleichen\grqq{} zu vermeiden. Das Programm wird durch Dr\"ucken von \cstok{{\sc Undo}} bzw.\ Anklicken des Closers (oben links in der Fensterkopfzeile) verlassen.} Bei der Beschreibung haben Sie hoffentlich gemerkt, da\ss{} dieses Programm nur auf dem Atari~ST implementiert ist. Der IBM~PC hat f\"ur eine solche Anwendung zu wenig Speicher, besonders unter GEM\@! Bei den anderen Rechnern entf"allt durch die Mehrfenstertechnik der Betriebssysteme die Notwendigkeit f"ur dieses Programm. Zur Installation mu"s lediglich die Datei {\tt DISPLAY.ACC} in das Wurzelverzeichnis des Bootlaufwerkes kopiert werden, also "ublicherweise nach {\tt C:\bs} oder {\tt A:\bs}. \pagestyle{headings} %\pagestyle{myheadings} %\markboth{Vorabversion 2.1}{Nicht zur Weitergabe bestimmt!}